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    • hpzH

      Heldenjournal

      Watching Ignoring Scheduled Pinned Locked Moved Albernische Abenteuer (DSA5)
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      hpzH
      Spielbericht 92 der Drachenchronik ist online https://w100.at/92-zwergenkummer-teil-3/
    • hpzH

      Abschluß Band 2 (Kampf um Traschmalgor)

      Watching Ignoring Scheduled Pinned Locked Moved Albernische Abenteuer (DSA5)
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      R
      -Zidon: ich beginne mal. Zu Apep will ich nicht nochmal. Mein Vorschlag wäre (nach dem Besuch von Okdrâgosch, sofern es in der Nähe liegt) zuerst nach Rommilys und dann weiter über Gareth gen Südwesten am Raschtulswall entlang und der Einladung von Pyriander folgen. Dort finden wir vielleicht Antworten zu den Fragen Pardona betreffend. Ausserdam hab ich mal gelesen, sie soll von Drachen erbaut worden sein und freie Dschinne beheimaten (wenn stimmt). Anschliessend wäre ich dafür nach Kunchom zu gehen und vorab oder nachher noch einen Abstecher nach Mherwed zu machen. Bei der Zauberschule des Kalifen soll es besondere Zauberschmiede geben, hab ich in Kunchom vernommen.
    • R

      Artefakte und Karfunkelauge?

      Watching Ignoring Scheduled Pinned Locked Moved Albernische Abenteuer (DSA5)
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      AmenopyhsA
      Arambolosch nimmt einen tiefen Zug aus der Pfeife, bläst einen Rauchkringel Richtung Feuer, zuckt kurz mit den Schultern und meint: “Hab ich doch gleich gesagt. Zumindest ist der Herr Jungalchemist schlauer als ich ihm hab zugestehen wollen.”
    • geheimG

      Frage Deinen Spielleiter.

      Watching Ignoring Scheduled Pinned Locked Moved Zeit der Asche (Pathfinder) pf2e taro
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      MyratelM
      Danke den Rabatt hatte ich glatt vergessen.
    • hpzH

      Heldenjournal

      Watching Ignoring Scheduled Pinned until 31/12/9999, 22:55 Locked Moved Zeit der Asche (Pathfinder)
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      hpzH
      Spielbericht 29 der Age of Ashes Kampagne ist online https://w100.at/29-die-befreiung-von-cypress-point/
    • hpzH

      Fr. 22.09 Neon City Overdrive

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      geheimG
      @hpz nice! Danke @Amenopyhs für das Einspringen zwecks Location.
    • MyratelM

      Dschinne binden

      Watching Ignoring Scheduled Pinned Locked Moved Albernische Abenteuer (DSA5)
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      MyratelM
      @Richardz1982 said in Dschinne binden: @Myratel in DSA 5 schon: mit der Erweiterung Ritualvorbereitung gibts dann auch den Boni: Wird die durch den Manifesto gewonnene Essenz als Hilfsmittel verwendet, um einen Elementar zu beschwören, erhält der Zauberer für das gelungene Ritual +2 FP (statt +1 durch Ritualvorbereitung 1). Voraussetzung: Zaubererweiterung Ritualvorbereitung 1. Aus dem Beispiel für den Feuerdschinn: ich brauch 3 Feuerschalen für die Beschwörung. Annahme 1: Es ist bei Eis gleich Annahme 2 Eine Feuerschale fast 10L Ich brauche also 30L Eis Im Idealfall schaff ich 0.5 Liter mit einem Manifesto Zauber. Ich brauche 60 Manifesto Zauber. Ich lasse mir Zeit und spare Kosten. Ich brauche dafür 240 Aktionen (20min, wenn eine KR 5Sekunden dauert )und 60AsP Dann mache ich eine astrale Mediation und Wandel 9 LeP in AsP um, dafür brauche ich 5Min. Dann beschwöre ich den Eisdschinn mit Zeitlassen und Kosten reduzieren. Dafür brauch ich 14 Asp und 80min. Zum Schluss muss ich den Dschinn noch binden. Und dann bin ich fertig, und zwar so richtig und geh mal eine Woche regenerieren. Erz und Luft(nicht hier) geht da deutlich einfacher.
    • MyratelM

      Die Geschichte der Utah Kampagne

      Watching Ignoring Scheduled Pinned Locked Moved Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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      MyratelM
      A37: Der Fluch der goldenen Glocke, Teil 5 (2026-01-30) Dex Pinewood (31), Roy MacAllister (26), Emmet Fitzgerald (24), Ben Morgan (14) Freitag 22. Juni 1877, Denver Es ist viertel nach drei Uhr Nachmittags. Das Ritual, die Glocke neu zu segnen, ist gerade im Gange, als sie bemerken dass sich eine Gruppe schwer Bewaffneter nähert. Ein Dampfwagen mit Gatling, fährt heran und zwei Kanonen werden schussbereit gemacht. Alles in allem sind es wohl um die 20 Gegner. Sind das Leute von Goseson? Möglich aber keiner den sie kennen, lässt sich blicken. Dex, Roy, Emmet, Ben, James und Tina reagieren schnell. Ben wirft ein Bündel Dynamitstangen unter den Dampfwagen, und Emmet bringt es mit einem gut gezielten Schuss das Bündel zur Explosion. Der Dampfwagen wird beschädigt und die Besatzung durchgeschüttelt. Schlimmer erwischt es die nahen Schläger und die Besatzung der einen Kanone, die einen guten Teil der Wucht abbekommt. Aber auch die Angreifer haben Dynamit dabei und versuchen beim vorbeireiten, es in die Kirche zu werfen. Nur eine Stange kommt in der Kirche zu liegen, die meisten prallen von den Holzwänden ab und explodieren außerhalb, und richten nur geringen Schaden an. Die Dynamitstange im der Kirche entsorgt Ben geistesgegenwärtig. Dazu muss er sich aber einigen Kugeln aussetzen und wird verwundet, bleibt aber Kampffähig. Jetzt reicht es Ben, er nimmt ein großes Bündel Dynamit und wirft es unter den Dampfwagen. Goseon und sein Leibwächter erkennen die Gefahr und suchen hinter einem Haus Deckung. Als schließlich das Bündel von Dex zur Explosion gebracht wird, explodiert auch der Dampfkessel des Dampfwagen und die Sprengmunition der Kanone. Vier Häuser, die Kanone und der Dampfwagen werden dabei zerstört Es erwischt auch einige der angeworbenen Schläger und die Kanonen Besatzung. Inzwischen hat die Zweite Kanone das Feuer auf die Kirche eröffnet. Beim 2ten Schuss, entsteht ein riesiges Loch in der östlichen Wand. Durch dieses schießen einige der verbliebenen Wachen von Goseon mit ihren Gewehren auf Roy und Emmet. Auch Goseson wirft dunkle magische Geschoße auf die Posse. Bull MacKendrik und Samuel Bartholomew kommen, aber ihrerseits durch das Feuer der Posse unter Druck und suchen ihr Heil im Nahkampf in der Kirche, worauf die Kanone den Beschuss einstellt. Das alles war aber nur Ablenkung, die Charly Sage, ein Dieb im Auftrag von Goseson nutzt um ins Chaos der Kirche zu schleichen und den Splitter zu stehlen. Er schafft es den Splitter zu nehmen, wird dann aber bemerkt. Er schafft es zwar noch aus der Kirche, draußen erwischen ihn aber einige Kugeln von Emmet. Dex sucht den Splitter und platziert ihm wieder an seinem vorgesehenen Ort, und stellt auch die umgefallene Kerze des Schutzkreis wieder auf. Diese kurze Störung des Rituals reicht, aber das die an die Glocke gebunden Geister frei werden. Sie bleiben aber im Schutzkreis gefangen, einzige der mächtige Manitou Tham’Amun,zu dessen Bannung die Glocke einst geweiht wurde, kann der Schutzkreis nicht halten. Dieser stürzt sich sogleich auf Ortis Harlan, dem Priester, der den Segen durchführt. Dieser kommt stark in schwitzten, kann aber mit letzter Kraft den Segen der Glocke abschließen, was den Manitou schwächt. Der Terror der Geister kann der Posse nicht viel anhaben. Sie haben schon viel schreckliches gesehen. Anders ergeht es den übrig gebliebenen Männern Gosesons, die zum Großteil in Panik fliehen. Der übrig geblieben, Leibwächter Gosesons, Cole MacGraw, wendet sich auch zur Flucht. Emmet und Ben setzen ihnen nach, während Roy und Dex versuchen dem Priester zu helfen. Schließlich ist es Roy der mit einem mächtigen Geisterschlag den Manitou zerstört. Goseson und MacGraw gelingt die Flucht, der Rest wird getötet oder bewusstlos festgesetzt. Der Priester Otis Harlan schnauft kurz durch bevor er die letzten 3 Geister austreibt und erlöst Es dauert fast eine Viertelstunde bis der Sheriff mit einem Aufgebot am Schauplatz des Gemetzels auftaucht. Er nimmt die Gefangen in Gewahrsam und nimmt die Aussagen der Posse und Zeugen auf.
    • hpzH

      04.11: Ein letztes Mal nach Prag (Cthulhu)

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      MyratelM
      @hpz Hallo, ich bin jetzt etwas verwirrt. Du meinst vermutlich Sa. 4.11. 16.00 bei dir. Oder? Weil Freitag bin ich nicht da. lg Martin
    • geheimG

      Fr 13.06.25; The Troubleshooters ( erstes "nicht PF2e" Intermezzo )

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      geheimG
      Wie versprochen Ihr könnt >>>hier<<< das volle Regelwerk runterladen, und >>>hier<<< die gezeigten Charakterbögen finden. Die Reisepässe sind alle “3-sprachig” ( Fr / En / De ). [image: 1749851027994-bb89fa3d-8fc8-4bde-9216-ac7dc884fb17-image.png] ( Sie haben aber eine führende Sprache. ) Dort findet Ihr folgende PDF’s RP Deutsch: A6 (editierbar) RP Englisch: A5 Einband Nr.1: A5 schwarz Einband Nr.2: A5 braun Einband Nr.3: A5 grün Einband Nr.4 A5 rot Einband Nr.5 A5 blau
    • hpzH

      24.10 - Cthulhu Königsdämmerung geht weiter

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      AmenopyhsA
      Ja, aber ich glaube, wir hatten mehr Bücher, oder nicht?
    • hpzH

      Fr. 03.11 Ten Candles

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      ElOdinE
      @hpz Alles klar. Bis Freitag.
    • MyratelM

      Fr. 19. 12. 2025: Vorweihnachtliches Treffen

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      geheimG
      Ich werde auch vorbeikommen, die Uhrzeit ist noch unklar.
    • geheimG

      Fr 13. Feb. 2026: Coriolis - The Third Horizon

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      lichtyleinL
      Samioh amin it is then lg markus
    • geheimG

      Fr. 12.Sept.2025 5. und vorerst letztes Non-PF2e Intermezzo ( Fantasy-RPG's-Galore )

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      geheimG
      @Myratel reicht leicht, mir geht’s nur darum etwaige allgemeine Fragen schon im Vorfeld zu beantworten. d.h. Dinge, die alle betreffen
    • hpzH

      Cthulhu - Fr. 22.03

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      hpzH
      Gute Besserung! @ topic: Ich möchte gerne an Cthulhu festhalten, da die Vorbereitungen abgeschlossen sind und für die geplante Session 3 Spieler in Ordnung gehen bzw. vielleicht sogar eine kleinere Anzahl Spieler Vorteile bringt Nichtsdestotrotz freue ich mich natürlich über alle, die beim nächsten Mal dabei sind
    • hpzH

      Fr. 16.05 Cthulhu

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      geheimG
      @hpz ich mich auch @lichtylein 789
    • hpzH

      Allgemeine Abschlussfragen zum Buch 2

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      geheimG
      @hpz nope wenn ich den Epilog gepostet hab.
    • A

      Fragen zum neuen Forum?

      Watching Ignoring Scheduled Pinned Locked Moved Comments & Feedback
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      geheimG
      @admin
    • hpzH

      [DSA] Drachenchronik - es geht weiter!

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      R
      @Myratel 1.10 geht