A98: Hoffnung in der Finsternis, Teil2, 15. Phex- 21. Phex 1039
Chars: Prestor 88, Lieto 67, AnDuRiJan 26, Answin 4
Phex 1039 BF
Sie folgen der Spur der Patrouille die Ramon, unter dem Deckname Angolius Zornbrecht, gefangengenommen haben zu einer bewachten Zwingfeste.
Prestor ruft einen Luftdschinn um die Feste auszukundschaften. Dieser kehrt nach 2h zurück und berichtet das er neben d2 Anführern, 12 Kämpfer und 2 Magier sowie 4 Leute Gesinde vorgefunden hat. Der Gefangene befindet sich im Keller der Zwingfeste, eine Person hält Wache vor der Zelle. Außerdem warnt er vor einer dämonischen Präsenz.
Eindeutig zu viele Gegner um sie im Kampf zu überwältigen. Schließlich ruft Prestor einen Erzdschinn und bittet ihn, einen kurzen Gang nach unten in die Zelle zu öffnen. Auch dieser Dschinn erklärt sich bereit den Wunsch zu erfüllen. Sie schleichen spät in der Nacht hin zur Feste, lassen die Wache auf ihrem Rundgang vorbei. Dann öffnet der Dschinn den Boden und die Wand, sodass ein schmaler Tunnel in die Zelle entsteht. Dort finden sie angekettet und mit genügend Eisen umschlossen, dass Ramon wieder regenieren noch Zaubern kann. Answin öffnet seine Fesseln. Ramon ist aber schwer verletzt. Mit einem Heiltrank von AnDuRijan und einem Balsam von Prestor wird Ramon soweit versorgt, dass er wieder vernünftig gehen kann.
Unbemerkt verlassen sie die Festung und es geht durch das sumpfige Gelände in Richtung freie Lande.
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Im Laufe des Tages spüren AnDuRiJan und Lieto die Anwesenheit eines Gotongis. Prestor idenitfiziet ihn mittels Oculus Astralis und grillt ihn gleich mit einem Ignifaxius. Der Dämon ist zwar weg, aber sein Beschwörer weiß nun wo sie sich aufhalten. Da heißt es nun weiter wachsam zu sein.
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Plötzlich sehen sie einen Irrhalk mit 2 Reitern über der Gegend kreisen. Er scheint sie zu suchen. Sie versuchen noch sich zu verstecken aber der Irrhalk hat sie schon erspäht. Er landet vor ihnen und fordert Ramon auf freiwillig mitzukommen, oder er würde leiden.
Es kommt zum Kampf, wobei sie, außer Lieto alle Schutz unter Bäumen suchen, damit der Irrhalk sie nicht mit einem Sturzflugangriff erwischen kann. Nur Lieto stellt sich ihm im Freien, aber zeigt seine überlegenen akrobatischen Fähigkeiten, mit denen er gekonnt den Angriffen ausweicht und immer wieder Schläge gegen den Dämon anbringt. Auch Die 2 Reiter, ein Magier aus Yol Ghurmak, und ein transilischer Kämpfer greifen in den Kampf ein. Zuerst überraschen sie den Magier und schalten ihn schnell aus, während Prestor schweren Stand gegen den Kämpfer hat. AnDuRiJan und Answin kommen aber noch rechtzeitig zu Hilfe. Schließlich ist nur noch der Irrhalk übrig, der noch versucht Ramon zu packen und davon zu tragen, bekommt ihm aber nicht richtig zu fassen, sodass Ramon sich aus den Klauen herauswinden kann, und sofort wieder unter einem Baum Schutz sucht.
Schließlich sucht der verwundete Irrhalk das Weite. Zeit zum Durchschnaufen und schauen was der Kämpfer und der Magier bei sich trugen.