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    Myratel

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    Latest posts made by Myratel

    • RE: Fr. 7.11.2025 Deadlands

      @geheim
      Fein.

      Emmet und Ben haben auf Signal zugesagt.
      Roy hat schon vorher mal, angekündigt, dass er nicht da ist.

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      Myratel
    • Fr. 7.11.2025 Deadlands

      Hallo!

      Ich möchte am 7.11.2025 Deadlands leiten.

      Wer spielt mit?

      lg Martin

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      Myratel
    • A92: Hilfe für Storkenfels, Das Zepter

      A92: Hilfe für Storkenfels, Das Zepter (2025-10-31) 9. Praios bis 15: Praios 1039BF
      Chars: Prestor 81. Leowin 79, Lieto 63, AnDuRiJan 23

      1. Praios
        Tislan Rasket bringt Prestor, Leowin, Lieto, Thora und AnDuRiJan aus der Stadt zur 13 Stufigen Pyramide. Dort wartet er während Prestor und Co in die Pyramide eindringen. Sie müssen sich Skeletten und Knochengolems stellen.
        Diese stellen aber keine Wirkliche Gefahr dar. Die Gefahr geht von schwierigen Kletterpartien, Alpträumen und Giftigen Dämpfen in der Luft aus.
        Sie stoßen auf ein Thargunitoth Unheiligtum, müssen aber einsehen, dass sie nicht die Mittel haben, es zu zerstören. Sie versuchen aber die Banner und Umhänge der Golgarithen zu bergen, werden aber von den Knochenkoloss und den sich erhebenden Skeletten bald daran gehindert.
        Schließlich finden sie die Hallo, dem Rat der Nekromanten als Versammlungsort dient. Dort müssen sie einen Schacht in die Tiefe steigen. Leider stürzt Ritter Leowin behindert durch seine schwere Rüstung ab, und bricht sich fast ein paar Knochen. Aber mit einem Heiltrank geht es weiter. Hier unten stellt Agrimoth seine Macht unter Beweis. Säure und Lava stellen Hindernisse und Gefahrenquellen dar. Schließlich findet aber AnDuRiJan das Endurium Zepter.
        Mit ihm geht es an den Rückweg. Sie nehmen noch einige Banner der Golgarithen mit, und verlassen schließlich die Pyramide.
        Tislan führt sie weg von der Pyramide in Richtung freies Tobrien. Nach Mitternacht schlagen sie schließlich ein Lager auf. Der Tag war lang und Anstrengend.
      2. Praios
        Sie erreichen die Grenze und besorgen sich am Stützpunkt Pferde und reiten so schnell sie können nach Warunk.
      3. Praios
        Es wird ein harter Ritter, 2mal tauschen sie ihre geschundenen Pferde
      4. Praios
        Sie bitten im Borontempel um Hilfe bei der Vorbereitung der Enduriumzepters. Bruder Golgarion exorziert die Waffe und reinigt sie somit von der dämonischen Verunreinigung. Prestor verzaubert die Waffe mit einem Ignifaxius und Bruder Golgarion bindet eine starke Liturgie in das Zepter. Zum Vollenden des Werkes brauchen sie aber Leatmon, nur er kann Magie und Göttliches Wirken zu einer Einheit verschmelzen. Darum brechen sie sobald wie möglich zum Kloster Storkenfels auf.
        Während Prestor mit der Verzauberung beschäftigt ist und die Priester ihren Liturgien wirken, wirb Leowin mit Erfolg um seine Angebetete Irmina von Shamaham.
      5. Praios
        Gemeinsam mit den Magier der silbernen Pfeile, die wie versprochen mit nach Storkenfels kommen, brechen sie auf.
      6. Praios
        So oft sie können tauschen sie ihre Pferde.
      7. Praios
        Sie erreichen Storkenfels. Storkenfels wird immer noch belagert. Sie nutzen den geheimen Hintereingang um in das Kloster zu gelangen. Dabei werden sie allerdings entdeckt. Deshalb verrammeln sie den Hintereingang massiv, damit niemand hinter ihnen eindringen kann.
        In Storkenfels freut man sich auf ihre Rückkehr, es war eine harte Zeit. Immer wieder mussten Angriffe zurückgeschlagen werden. Bisher ist es aber immer gelungen.
        Jetzt wo sie wieder da sind, startet Nirraven eine starken Angriff, dem ihm einen Gutteil seiner Truppen kostet. Schließlich muss er sich zurückziehen, er hat kaum noch genügend Leute um die Belagerung aufrecht zu erhalten.
        Leatmon hat sich gut erholt, ist aber immer noch Blind. Nach dem er ins Bild gesetzt wurde, macht er sich sogleich daran, das Zepter zu vollenden.
        Leowin nimmt das Zepter. Mit dem Zepter starten sie einen Ausfall. Plötzlich erkennt Nirraven die Gefahr und versucht in den Limbus zu verschwinden. Theria, die Störchin verhindert dies aber. Darauf hin wendet er sich zu Flucht. Mit einem untoten Pferd flieht er in Richtung Nordosten.
        Es wird eine lange Jagd, Theria folgt ihm mit einer Schar Störche und Kraniche. Wenn eine Feder, die in Massen fallen, einen der Jäger trifft, durchströmt ihn göttliche Kraft. Wunden schließen sich, Ausdauer, Lebensenergie und Astralenergie regenerieren während sie den Seelensammler verfolgen. Schließlich erreicht Nirraven sein Zeil, ein Steinkreis, scheinbar ein magischer Ort. Dort aktiviert er die Macht des Dämonensplitters und schafft eine Alptraumwelt in der Prestor, Leowin, Lieto, Thora und AnDuRiJan zu fangen gedenkt. Und der Alptraum für die Verfolger beginnt.
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      Myratel
    • Fr. 5.12. DSA

      Hallo!

      Ich möchte am 5.12 DSA leiten.

      lg Myratel

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      Myratel
    • RE: Fr. 28.11 Cthulhu

      @hpz
      Ich hab Zeit,
      Freu wich ebenfalls schon darauf.

      lg Myratel

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      Myratel
    • A91: Hilfe für Storkenfels, Ein Drache und ein Schüler

      A91: Hilfe für Storkenfels, Ein Drache und ein Schüler (2025-06-20) 8. Praios bis 9: Praios 1039BF
      Chars: Leowin 78, Lieto 62, AnDuRiJan 22

      1. Praios
        Prestor hat eine Idee, er wird den untoten Drachen durch einen Luftdschinn zum Absturtz bringen, und mittels Wetterkontolle Stürme beschwören, die ihm am Abheben hindern. Damit sollten Leowin, Lieto und Thora eine Chance haben ihm am Boden zu zerstören. Regneration über Nacht verschafft ihm die notwendigen Astralpunkte um den Dschinn am morgen zu beschwören. Er gibt ihm den Auftrag den Drachen abstützen zulassen sobald er auftaucht.
        Dann brechen sie nach Rauffenberg auf. Um etwa 10 Uhr kommt der Drache. Es klappt wie geplant. Der Drache stürzt ab, Leowin, Lieto, Thora und AnDuRiJan widerstehen den Stürmen und laufen zum Drachen. Besonders die Axt von Thora und die Borongeweihtenkhunchmere von Lieto machen massiven Schaden. Und nach nach wenigen Kampfrunden ist der Drache Geschichte. Sie nehmen ein paar Knochen und Zähne als Erinnerungstücke, bergen den Karfunkel und verbrennen in einem großen Feuer den Drachen. Der Karfunkel wird so geht es geht weggepackt, Sorgen bereitetet seine Trübung, die darauf hindeutet, dass er von einem Dämon besessen ist.
        Durch das Verbrennen erreichen sie Rauffenberg erst spät in der Nacht, und werden von einer Patrouille der Fürstkomturei abgefangen. Diese begleitet sie zum Kommandanten von Raufenberg, der sich ihre Geschichte anhört. Er ist skeptisch akzeptiert aber das Begleitschreiben von Yersinia von Drosselmoor und lässt sie am nächsten Tag durch eine Eskorte nach Eslamsbrück bringen. Leowin ist nicht glücklich über die Entwicklung. Er würde sich gern frei bewegen und die Leute der Fürstkomturei möglichst wenig treffen. Der Oberst lässt aber nicht locker.
      2. Praiois
        Komturin Nissa ay Komri empfängt sie und fragt sie was sie hier wollen. Leowin berichtet, dass er in einer Angelegenheit für Haffax unterwegs ist, und sie das Mitglied des Nekromantenrates Murak di Zerforika treffen wollen. Auch die Komturin möchte mehr wissen, akzeptiert aber auch das Begleitschreiben. Sie spricht nur eine allgemeine Warnung aus, keinen Ärger zu verursachen.
        Dann entlässt sie Leowin und die anderen in die Stadt. Sie quartieren sich im goldenen Ei ein. Leowin erkennt einen Zinke wie sie Answin manchmal benutzt. Er bittet einen Bettler um Auskunft, erwischt aber den falschen. Plötzlich mischt sich ein Wanderprediger ein, und gibt sich als Phexfreund zu erkennen. Bevor sie aber tiefer ins Gespräch kommen, werden sie unterbrochen, und der Wanderprediger ergreift die Flucht, nicht jedoch Leowin mitzuteilen, dass er hier häufiger anzutreffen sein wird.
        Nach einem Essen gehen sie zum Beschwörerkreis von Karsuk wo sie auf Murak di Zerforika zu treffen hoffen. Dieser ist nicht da, aber in allzu redseeliger Schüler empfängt sie, und zeigt ihnen für 5 Dukaten auch die 4 gesuchten Schädel. Während AnDuRiJan ihn ablenkt. Schlägt ihn Lieto bewusstlos. Sie packen die Schädel und ein paar Papiere ein, und schließlich fällt ihr Augenmerk auch auf eine gut gesicherte Kiste. Die Giftnadel ist schnell entschärft, aber das Schloss will nicht aufgehen, bis Prestor schließlich mit einem Foramen das Schloss vorbereitet, sodass es AnDuRiJan einfach öffnen kann. In der Kiste befindet sich eine Anleitung für die Schädel und Untersuchungen zum Enduriumzepter und zum Dämonensplitter, teilweise von Nirraven selber gemacht. Weiters finden sie noch 500 Dukaten in Gold und Edelsteinen.
        Sie verschnüren den Schüler gut, und verbergen ihn in einer Abstellkammer und kehren schleunigst zum Gasthof zurück. Leowin sucht den Wanderprediger auf, und fragt nach einem unauffälligen Ausgang aus Rauffenberg. Dieser kennt einen Weg, allerdings ohne Pferde und bringt sie aus der Stadt und zur 13 Stufigen Pyramide wo sei das Enduriumzepter bergen wollen. Eine Spende von ins Summe 50 Dukaten machen den Handel mit dem Phexsjünger perfekt.
      posted in Burg und Bibliothek gesucht (DSA4.1)
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      Myratel
    • RE: Fr. 31.10. DSA?

      @Amenopyhs

      Derzeitiger Stand:
      Thora fällt leider aus, mit dem Rest rechne ich.

      lg Myratel

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    • RE: Perils Werkstatt

      @lichtylein
      Iona kann ich sich gern an Perils Rezepten bedienen.
      Immer im ersten Post oben steht, welche Rezepte ich aktuell hab.

      An Waffen hab ich keine Rezepte, und nur einen Helm, den:
      Trusty Helmet, Level 2, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3983
      Den find ich ganz nett.

      Ich brauch im Moment nix, da mir die Kohle fehlt.
      Eventuell könntest du ein Lock(average) für die Kiste mit der Gruppenkasse bauen. Aber das könnten wir auch in Breachil kaufen. Es ist Common Level 3 und relativ billig. Es kostet nur 15 gp.
      Ideal wäre ein gutes Schloss, aber da fehlt mir noch das Rezept und natürlich Zeit und Geld.
      Und zum Kaufen gibt es in Breachil kein gutes Schloss, weil Level 9.

      Normal würde ich Locks gern selber machen, die sind nämlich mein Steckenpferd, ich hab aber einfach nicht Zeit. Die Downtime ist zwar lang, aber für meine Projekte zu kurz.

      In Zukunft muss ich mir gut überlegen, was ich zum halben Preis baue, und was ich teurer mach. Aber im Moment haperst ja an beiden Ressourcen sowohl Geld als auch Zeit, zumindest bei mir.

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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    • RE: Frage Deinen Spielleiter.

      Danke den Rabatt hatte ich glatt vergessen.

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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    • RE: Perils Werkstatt

      Protokoll Downtime:

      Squire’s Tabard, Level 2, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3980
      Trusty Helmet, Level 2, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3983
      Thieves’ Tools (Concealable) and Replacement Picks, Level 4, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2758
      Sterling Artisan Toolkit (Locksmith) , Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2703
      Sterling Artisan Toolkit (Tailor), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2703
      Sterling Artisan Toolkit (Blacksmith), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2703
      Wand level2, of Blur Level 5
      Look (Average), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2731
      Climbing Kit (extrem), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2713
      Healers Toolkit (expanded), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2727
      Repair kit (superb), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2747

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      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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