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  • Fr,. 20. 11.2026 Was machen wir?

    Wer ist da und möchte was machen… Leiten kann ich nicht. mitspielen würde ich schon, wenn sich spontan jemand findet. Ansonsten kann ich folgendes anbieten.

    • Siedler von Catan
    • Carcassone
    • Figuren basteln und anmalen.
    • Die T9A Version von Mortheim (Tabletop mit wenigen Figuren)
    • Dead Man’s Hand - Bäng die Version mit Figuren vo,m Kartenspiel Bang.

    Bin aber auch für andere Sachen offen.

  • A101: Eiserene Flammen, Teil 2

    A101: 11. Peraine bis 12. Peraine
    Chars: Prestor 91, Lieto 68, AnDuRiJan 29, Answin7
    11. Peraine
    Nach kurzem Nachsinnen über die bisherigen Fakten und weiteren Pläne brechen sie schließlich zum Gasthaus „Schwarz und Rot“ auf, wo sie ein Zimmer beziehen. Danach fahren sie mit ihrem Wagen in den Neuen Handelshof, um dort ein Lager und einen Abstellplatz für ihren Ochsenkarren anzumieten.
    In der Nacht auf den 12. Peraine vernimmt Lieto einen Hilferuf, der mittels eines Schamanenrituals übermittelt wurde. Gemeinsam mit Prestor, Answin und AnDurJan zieht er los, um die Quelle des Rufs zu finden. Am Rande des Bezirks Schlotheim stoßen sie schließlich auf ein Anwesen samt Magierturm.
    AnDurJan öffnet das Tor. Die herumstreifende Zombiewache wird rasch ausgeschaltet, bevor sie Alarm schlagen kann. Anschließend schleichen sie in den Turm, täuschen einen menschlichen Wächter und gelangen so unbemerkt in den Keller. Dort überraschen sie den Herrn des Hauses mitten bei einer Untotenerhebung. Lieto schleicht sich von hinten an und erwürgt den nichtsahnenden Beschwörer mit einem Seil, das er ihm blitzschnell um den Hals schlingt.
    Währenddessen schleicht Prestor nach oben und versteinert die dortigen Wachsoldaten, die sie daraufhin ebenfalls in den Keller schaffen und dort einsperren.
    In einem Zellentrakt entdecken sie zwei angekettete Gestalten: einen riesigen Mann mit grauem, zotteligem Haar und langem, verfilztem Vollbart sowie einen weiteren Menschen mit deutlich kürzerem Haar und Bart, der jedoch ebenso ungepflegt wirkt. Der Riese begrüßt Lieto mühsam, aber freudig auf Nivesisch. Sein starker Akzent verrät allerdings sofort, dass Nujuka, die Sprache der Nivesen, nicht seine Muttersprache ist. Sein Mitgefangener hingegen stiert nur abwesend vor sich hin – ein typisches Opfer des Schwarzkorns und der anderen verdorbenen Lebensmittel, die in Yol-Ghurmak gedeihen.
    Der Riese stellt sich als Drabusch Amdadacht vor. Im Gespräch zeigt sich, dass er erst vor Kurzem hierher verkauft wurde und deshalb noch nicht unter der geistigen Degeneration durch das Schwarzkorn leidet. Der Magier Magister Elmsjen hatte Drabusch erworben, um ihm mithilfe des Zaubers Magischer Raub seine Astralenergie zu entziehen. Mit dieser gestohlenen Kraft lud Elmsjen Energiekristalle auf, die er anschließend gewinnbringend verkaufte.
    Prestor find findet etwas später dann auch 6 Energiekristalle und eine gut gefülltes alchemisches Labor.
    Answin regt an, dass der gerettete Drabusch, der ein Schamane der Trollzacker ist, versuchen soll ein Mittel zu brauchen, dass seinen Mithäftling heilen kann. Er soll auch dafür sorgen, dass der Magierturm immer noch bewohnt aussieht, zumindest für ein paar Tage. Wenn sie Warunk verlassen versprechen Prestor, AnDurIjan, Lieto und Answin ihn mitzunehmen.

  • RE: 18. Dezember DSA?

    Im Moment, ja.
    LG Elmar

  • 18. Dezember DSA?

    Ich möchte am 18.12. DSA leiten, habt ihr Zeit?

    lg Martin

  • RE: Fr. 13.November 2026: PF2e Abend Nr. 36: Ein Steinbruch im Sommerschatten

    Hey,

    muss auch passen diesen Freitag.
    lg Elmar

  • RE: Fr. 13.November 2026: PF2e Abend Nr. 36: Ein Steinbruch im Sommerschatten

    Geburtstag am Freitag dem 13ten 😱😱😱

  • RE: Fr. 13.November 2026: PF2e Abend Nr. 36: Ein Steinbruch im Sommerschatten

    Komme an dem Tag aus Bad Hofgastein retour, weiss noch nicht genau wann. Komme ggf. nach.

    LG
    Gerhard

  • Fr. 13.November 2026: PF2e Abend Nr. 36: Ein Steinbruch im Sommerschatten

    Ihr habt Kintargo vom Einfluss der Scharlachroten Triade befreit.
    Nun liegt es an Euch, den Rest von Ravounel abzusichern.

    Die agressive Stimmung gegenüber Nidal scheint sich langsam zu beruhigen.
    Heute wurden keine faulen Eier oder Gemüse auf die Mauern der Botschaft geworfen.

    Bleibt noch das Thema der entführten Bürger Kintargos.
    Sowohl das Bellflower Network, als auch Vertreter der Regierung, sind an Euch herangetreten.
    Sie hoffen dass Ihr rasch aktiv werden könnt, um die Überlebenschancen dieser Bürger zu erhöhen.

    Werdet Ihr rechtzeitig eintreffen?
    Was ist der Sommerschatten?
    Werden Laslunn und Barushak Ik-Varashma dort sein?

    Wir finden das raus um 18:00
    Wie gehabt in der Casa Köck

  • RE: Fr. 27.11.2026: Cthulhu Königsdämmerung - Abend 17

    Notiert.
    lg Elmar

  • RE: Fr. 27.11.2026: Cthulhu Königsdämmerung - Abend 17

    Passt. Wir können wieder bei mir spielen. Ausser Martin wäre es anders lieber.

    LG
    Gerhard

    Ps.: Rowland lässt fragen, ob wir umkehren wollen. 😇

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