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  • Epilog: Auf nach Kintargo ( Buch 3 Teil 1 )

    Nachdem Ihr die Schurken der Scharlachroten Triade aus Cypress Point vertrieben habt, werdet Ihr von der Stadt als Helden gefeiert und zu einem Festmahl eingeladen.
    Nach einigen einleitenden Worten, in denen sie Euch für Euer Eingreifen dankt, zieht sich Xerelilah zurück, um sich um die Verletzten der Stadt zu kümmern und Vorkehrungen für die Bestattung der Toten zu treffen.
    Sie möchte die Feststimmung nicht mit diesen unangenehmen Aufgaben trüben, sieht aber auch keinen Sinn darin, die notwendigen Tätigkeiten aufzuschieben.

    Kurz nachdem Xereliah sich zurückgezogen hat, sucht Euch der nidalische Diplomat Halleka Shadeborn auf.
    Halleka ist ein schlaksiger, blasser Mensch mit länglichen Ohren und ungewöhnlich dunkelgrünen Augen.
    Halleka hat die Angewohnheit, während des Sprechens sanft mit dem Finger über sein Kinn zu streichen, als wolle er seine Worte herauslocken, was viele verstörend finden.

    Halleka erklärt, dass er ein offizieller Vertreter des Umbral Court in Nidal ist.
    Er war auf dem Weg nach Kintargo, um mit dem dortigen Silver Council zu sprechen, als er hier in Cypress Point von Sklavenhändlern gefangen genommen wurde.
    Er ist froh, wieder frei zu sein, befürchtet aber dass Ravounel gefährlicher ist als erwartet, und würde sich über Begleitung und Leibwächter freuen.

    Durch Xerelilahs Abwesenheit steht Ihr im Mittelpunkt des Festes und werdet von unzähligen bewundernden Fans um Erzählungen Eurer vergangenen Heldentaten gebeten.
    Elashor kann sich kaum der bewundernden Blicke junger Mädchen erwehren.
    Seine heldenhafte Zurückhaltung mag wohl mit den finsteren Blicken der wachsamen Väter erklärt sein.
    Doch auch weniger gefährliche Ziele werden ausgemacht und Ihr könnt Euch in den Betten begeisterter Fans entspannen.
    Alle Spieler, die sich dafür entscheiden, Xerelilah zu helfen, anstatt sich in der Bewunderung zu sonnen, verdienen ihren ehrlichen Dank und Respekt.

    Nach dem Festmahl überreichen die dankbaren Bürger von Cypress Point der Gruppe eine Sammlung aus Gold, Kunstgegenständen und anderen unterschiedlichen Wertgegenständen im Gesamtwert von 1.200 Goldstücken als Dank dafür, dass Ihr Cypress Hill vor der Vernichtung gerettet habt. Die von Euch aquirierten Elixiere und alchemischen Pulver / Tinkturen werden Euch ebenfalls geschenkt. Der Alchemist wurde leider von den Scharlachroten Triaden getötet, er sei zu alt um am Markt noch etwas wert zu sein.

  • RE: Shopping in der Großen Stadt.

    @hpz said in Shopping in der Großen Stadt.:

    Passt gut! 👍

  • RE: Lagerraum in der Burg (Gruppenkassa)

    @Amenopyhs
    Stimmt!
    Aber wir haben eh Wertgegenstände und Sachen zum Verkaufen im Wert von ca. 1500 GM.
    Ich für meinen Teil, komm derzeit mit dem zur Zur Verfügung stehende Geld, siehe mein Plan aus. Wirklich viel Geld brauch ich erst in der nächsten Pause wieder. Dann würd ich gern wieder ein paar Gegenstände bauen. Aber zuerst mal die unsere Sachen in der Stadt erledigen.

    @geheim
    Wie weit ist es bis nach Haus ? In Stunden.
    ( Taro: von Cypress Point durch das Portal in die Festung dauert knapp ein, einhalb Stunden. Wenn Ihr Euch sputet schafft Ihr es in 1h15min )
    Und wie weit ist Kintargo von Cipress Point entfernt? Peril sollte das wissen,
    ( Taro: Kintargo ist ca. 65km entfernt. Zu fuß, ohne Gewaltmarsch, ist Kintargo in knapp 2 Tagen erreichbar.
    Zu Pferd oder mit Kutschen schafft Ihr es in einem Tag.
    Cypress Point liegt auf der “Night Road”, welche nach Nidal führt. )

  • RE: Lagerraum in der Burg (Gruppenkassa)

    @Myratel : Theoretisch ist die Burg nur ein paar Stunden weit weg und wir brauchen eh dringend eine Pause.

  • Shopping in der Großen Stadt.

    Die letzen Kämpfe haben eine Menge unserer Resourven gefressen.
    Ich hab mal einen Plan aufgestellt wie wir damit umgehen könnten.

    In der Gruppenkasse, und zwar in dem Teil den Peril mit hat sind Wertgegenstände und Waren im Wert von etwa 1500 GM drinn. (Schon der halbierte Verkaufspreis)

    Ich bin dafürdie Sachen zu verkaufen und dann das Geld wie folgt zu verwenden.

    1. 5x Elixir of Life Lesser 150GM
    2. Gruppenrelevante Rezepte für Polly: Elixir of Life (Lesser, 5) Elixir of Life (Moderate, 9) 8GP+35 GM = 43GP
    3. Gruppenrelevante Rezepte für Peril: Potion of Healing (Minor L1, Lesser L3, und Moderate L6) 1GP + 3GP +13GP = 27 GP
    4. 1x Wand Level 3, Heal für Polly 360GM
    5. 1x Elixir of Life Moderate 150GM
    6. Jeder bekommt 100 GM zur freien Verfügung. 600GM

    Summe: 1430 GM

    Die niedrigen Nummern sollten als erstes bedient werden. ich vermut mal wir werden die Sachen nicht in einen Tag verkaufen können. Aber die ersten 3 Punkte sollten sich relativ leicht erledigen lassen.
    Mal sehen ob sich der Wand auftreiben lässt. Notfalls können wir auch vorerst mal einen Level 2 Wand nehmen. Der Nachteil das Wands ist, dass er relativ viele Aktionen verbraucht, min. 1 zum Nehmen, 2 zum Auslösen und eine zum Wegstecken. Das sind 4 Aktionen im Vergleich zu 2 Aktionen, wenn Polly ihn normal zaubert. Aber zusätzliche 3W8+24 sind dann schon recht nett. Und das täglich. Auf Dauer rentieren sich meiner Meinung nach die 360 GM schon.
    Der Elexier of Life Moderate ist nur was für Notfälle. Da er einfach zu teuer ist.

    Die meisten sollten dann mehr als 300 GM angespart haben, damit finden sich schon ein paar nette magische Gegenstände und wenn nicht in der großen Stadt wo dann.

  • RE: Kosten für die Erhaltung und Ausbau der Burg

    Hallo!

    Nachdem ich die Informatioon zuerst nicht gefunden hab, hier nochmal.

    Wir haben beschlossen 2 Ausbauten in Auftrag zu geben, während wir durch das Sternentor reisen:

    1. Ein repräsentativer Essraum mit kleiner Bar ( Boni +2 auf alle sozialen “Encounter”, in denen es darum geht “Eindruck” zu schinden. Diplomacy, Deception, Intimidation, Performance)
    2. Ein Temple für alle Götter der inneren See (je eine Nische für jeden Gott, wobei Peril auf einige vergessen wird, so z.B. Norgorber, wenn nicht einer das korrigiert gibts die Nische nicht, Boni +2 auf die kulturspezifischen Handlungen)

    Unserer Verwalterin Warbal fungiert als Seneschall.
    Jeder der 2 Ausbauten kosten 310GM, das Geld hab bereits von der Gruppenkassa abgezogen.

    (siehe auch Citadelle Altaerein nach den Reparaturen)

  • RE: Lagerraum in der Burg (Gruppenkassa)

    Ich hab den Loot vom gestern (2026-01-09) in die Gruppenkasse II (Spacious Pouch) eingetragen.

    Nur die Sachen die ich behalten möchte hab ich in meinem Inventar eingetragen:

    1. 9x Handcuffs (average, Einkaufspreis 30GP)
    2. 3x Bloodseeker Beak (Einkaufspreis 3x20GP)
    3. 1x Soothing Powder (Lesser, Einkaufspreis 30GP)

    Ich würde die auch bei Gelegenheit verwenden. Ist das ok für euch, oder sollen wir auch diese Dinge verkaufen?

    Braucht sonst jemand was aus der Gruppenkasse II?
    Die normale Gruppenkasse steht derzeit nicht zur Verfügung, weil die Kiste lagert in der Burg. Ich hab nur den +2 Striking Longbow zum Verkaufen mitgenommen. Bis ich Stufe 10 habe, benutze ich ihn dann, wird er verkauft.

    Was ich nicht definiert habe ist, wieviel Geld ich aus der Gruppenkasse mitgenommen habe. Ich hab nicht daran gedacht, es aufzuschreiben. Im Extremfall hab ich gar nichts mitgenommen, obwohl ich schon in Richtung Rezepte kaufen spekuliert habe. Taro, wieviel darf ich mithaben?

    Edit: Die Anzahl und Art der Handcuffs korrigiert.

  • Fr. 30.1.2026: Deadlands: Das Geheimnis der goldene Glocke, Teil 4

    Hallo!
    Ich möchte am Fr. dem 30.1.2026 Deadlands leiten.

    Roy, Dex und Emmet konnten den Angriff des Immobilienmarkers und Schwarzmagiers Gustav Gosesons und seiner Leute abwehren und Goseson, seine Sekräterin Elisa Finch und seinen Leibwächter Cole MacGraw, alles im Nebenberuf durchaus fähige Huckster, abwehren. Die Leute von der Ranch verständigen den Sheriff. Als dieser auftaucht, beschuldigt Goseson Roy, Dex und Emmet, mit den Feindseligkeiten begonnen zu haben. Erst die Aussage der Sekretärin Elisa lässt den Sheriff die Geschichte von Roy als glaubwürdiger erscheinen und verhaftet Goseson und seine Leute.
    Roy will sofort die Stadtvilla von Goseson durchsuchen, und kann den Sheriff auch überzeugen. Dort macht der Sheriff einen Fehler und lässt Roy, Dex und Emmet allein in der Villa, das sie sogleich auf eigene Faust untersuchen. Dabei entdeckt Roy ein geheimes Büro mit Tresor. Darin sind Unterlagen, die als Beweise dienen können, aber auch viel Geld. Bald tauchen aber vom Butler gerufen 5 Anwälte mit Unterlassensbescheiden auf. Der Sheriff versiegelt das Haus und alle müssen zum Richter.
    Wer wird sich durchsetzen, Gosesons Anwälte oder Roy, Dex, Emmet und eventuell weitere Mitglieder der Posse?

    Da Roy am nächste Tag Termine hat, wird um spätestens 22 Uhr Schluss sein.

    Wer spielt mit?

    lg Myratel

  • RE: Fr. 9. Jan. 2026: PF2e, AoA Abend 29: Die Befreiung von Cypress Point

    Ich bin diesen Freitag leider nicht dabei,

    wünsch euch aber nen schönen Abend.

    Lg Markus

  • RE: Fr. 16.1.2026: DSA

    bin da, lg Markus