• Zur Chronik zum Abenteuer Der Fluch der goldenen Glocke Teil 3.

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    AmenopyhsA
    Die 5 Anwälte auf ein Schiff setzen und ihnen einen dauerhaften Urlaub in der Sahara zukommen lassen…
  • Die Geschichte der Utah Kampagne

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    MyratelM
    A35: Der Fluch der goldenen Glocke, Teil 3 (2026-01-03) Dex Pinewood (30), Roy MacAllister (25), Emmet Fitzgerald (23) Donnerstag 21. Juni 1877 Der Schwarzmagier und Immobilienhai Gustaf Goseson beginnt mit einem mächtigen Rüstungszauber, verstärkt durch die Magie des Splitters der Goldenen Glocke die Feindseligkeiten. Die aufgestaute Spannung entlädt sich in eine kurzen heftigen Kampf. Elisa Finch, hechtet aus dem Raum, in den nächsten wo sie Schutz sucht. Auch Goseson weicht schnell zurück. Nur der Leibwächter Cole MacGraw bliebt geschützt durch einen mächtigen Bodyguard Hex vorerst stehen. Dex, Roy und Emmet können schnell die Offensive an sich ziehen. Gosesons und seine Leute sind hauptsächlich mit defensiver Magie beschäftigt. Der massive Magieeinsatz rettet sie zwar, bringt sie aber durch magische Rückschläge auch manchmal in Schwierigkeiten. So ruiniert sich MacGraw einen seiner Revolver. So kommen die 3 selten dazu selber anzugreifen. Aber sie überstehen die Zeit bis Verstärkung heran ist. 8 Wachen mit 2 Hunden greifen in den Kampf ein. Nur Magie rettet das Leben von Dex und Roy, die auch ihrerseits Bodyguards und andere defensive Zauber im Repertoire haben. Nur Emmet muss sich gänzlich ohne Magie auf die fremdartige Rüstung der Fremden aus dem Devils Tower verlassen. Emmet und Dex beginnen nun die Wächter und Hunde auszuschalten, während Roy Goseson und seinen engsten Vertrauten mit vielen Geisterhaften Explosionen einheizt. Elisa ist die erste die schließlich durch eine geisterhafte Explosion bewusstlos zu Boden geht. Bald darauf geht auch MacGraw die Puste aus. Nur Goseson versucht sein Heil in der Flucht, die letzten Wächter decken kurz den Rückzug. Zu seinem Pech ist Goseon dick und behäbig und Dex und Emmet sind viel schneller. Sie können ihn einholen bevor er den rettenden Dampfwagen, den sein Fahrer bereit gemacht hatten einholen. Schließlich geht auch Goseson bewusstlos zu Boden. Die Fahrer ergeben sich darauf hin. Gustaf Goseson, Cole MacGraw und Elisa Finch werden notdürftig verbunden, entwaffnet und durchsucht. Die goldene Tabakdose die Dex schon früher aufgefallen war, enthält wirklich den Splitter der Goldenen Glocke. Roy tauscht den Splitter gegen einen stinknormalen Holzsplitter aus, und gibt Goseson die Tabakdose retour. Der Verwalter hat inzwischen den Sheriff bzw. dessen Stellvertreter in Four Mile House Area den nächsten Kleinstadt verständigt, und kommt nach etwa einer Stunde mit ihm, Deputy Sheriff John “Jack” Van Horn und 3 zu Hilfssheriffs vereidigten Bürgern zurück. Roy, Dex und Emmet erzählen ihre Version der Geschichte. Sie hätten die Farm gekauft, am Ende der Verhandlung habe sie Gustaf Goseson mit seinen Leuten überfallen, scheinbar wollte er die Farm doch nicht hergeben, und war gierig auf ihr Geld. Den Splitter und die anderen Artefakte um die es eigentlich ging, erwähnen sie nicht. Doch der inzwischen von der Bewusstlosigkeit erwachte Leibwächter MacGraw widerspricht dem vehement. Der Deputy versorgt inzwischen Goseson und seine Sekretärin Elisa. Elisa erwacht und beschuldigt Goseson mit zusätzlichen Fakten. Deputy Van Horn ist nicht restlos überzeugt, nimmt aber Goseson und seine Leute fest. Mit dem Luftschiff werden die drei Gefangenen nach Denver geflogen, wo der Sheriff auch Leute hat, die sich mit Magie auskennen. Dort steckt man Gustaf Goseson und seinen Leibwächter Cole MacGraw ins Gefängnis, aber jeden in eine eigene Zelle. Auch die Sekräterin Elisa Finch wird festgenommen, aber man erwägt eine Kronzeugen Regelung für sie. Der Sheriff Dave J. Cook lässt sich von Roy überzeugen das Haus von Goseson auf Beweise zu durchsuchen. Der Butler will sie nicht hereinlassen, beinahe hätte er Sheriff Cook überzeugt, lässt sich aber zu einem Zauber hinreißen und wird prompt dabei erwischt. Auch ihm kommen die aus dem nichts auftauchenden Karten verdächtig vor, und er setzt auch den Butler fest. Aber er ist soweit verunsichert, dass er sich einen Durchsuchungsbefehl besorgt. Die meisten Bediensteten ziehen es vor fluchtartig das Haus zu verlassen. Einige laufen zu den Anwälten von Goseson, die schnell in die Gänge kommen und ihrerseits das Gericht wegen Gefahr in Verzug anrufen. Sheriff Dave J. Cook hat aber einen Fehler, überzeugt durch ihren guten Ruf, gemacht. Er lässt Roy, Dex und Emmet allein im Haus von Goseson. Diese nutzen die Gelegenheit und durchsuchen es, wenn auch nur Oberflächlich. Aber Roys scharfe Augen und sein Gespür für Geheimnisvolles lassen ihn in der Bibliothek eine geheime Tür in der Bücherwand entdecken, dahinter ein Raum mit Schreibtisch, einem Bücherregal und einem Tresor. Roy knackt den Tresor und findet viel Geld. 3000 Dollar zweigt er heimlich ab. Er findet auch einige Schriftstücke die eventuell als Beweise dienen können. Aber in der Eile kann er sie nur überfliegen. Das Forschungstagebuch lässt er verschwinden. Er möchte vermeiden, dass der Sheriff auf die Existenz des Splitters stößt. Die Geschäftsunterlagen packt er in eine Aktentasche und übergibt sie später dem Sheriff, wobei er behauptet sie im Erdgeschoss zufällig gefunden zu haben. Dann verschließt er den Tresor wieder und die Geheimtür und wartet unten auf den Sheriff. Inzwischen ist es 3 Uhr Nachmittags Sheriff Dave J. Cook kommt mit den amtlichen Schriftstück und einigen Beamten, unter anderem City Marshal Thomas Rooke, und sie beginnen mit der Hausdurchsuchung. Weit kommen sie aber nicht, da tauchen schon 5 Anwälte auf, Clara Finch, Ezekiel Morrow, Silas V. Penumbra, John Beaumont und Adeline Crowhurst. Sie sind ebenso ausgerüstet mit richterlichen Anordnungen. Unter anderem mit der Aufhebung des Durchsuchungsbefehls und der Anordnung den Butler Samuel Bartholomew frei zu lassen. Roy versucht sich zu wehren und redet auf Sheriff Dave J. Cook ein. Dieser ist verunsichert und beschließt das Haus zu versiegeln, den Butler frei zu lassen und mit allen zu Gericht zu gehen, um die Sache mit dem Richter zu besprechen. Roy, Dex Emmet, der Butler Samuel Bartholomew, die Anwälte und der Sheriff brechen zu County Richter Elias Monroe Whitford auf.
  • Nordstaaten versus Südstaaten

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  • Regeln

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    MyratelM
    Hallo! Bei Verwundung mehrere Gizmos mit Zuverlässigkeit kleiner 20 (z.B Dezimaterarry (18) & Gatling Pistole (18) ), hab ich als Hausregel eingeführt, dass nur ein Wurf auf gegen die 16 durchgeführt wird und 16-18 ein Fehler des Arrays und 19-20 ein Fehler der Pistole ist. Das funktioniert, die Wahrscheinlichkeiten sind ähnlich, nur was ist, wenn dann in die Pistole Panzerbrechende Munition eingesetzt wird und dann sogar noch Nachtsichtgläser benutzt werden. Beim Aufsummieren sinkt die Zuverlässigkeit auf 10 der gar darunter. Hier stimmen aber die Wahrscheinlichkeiten nicht mehr, und müsste jedes Mal neu ausrechnen, welcher Wert nun gilt. Ich will wieder die originale Regel verwenden. Jedes Gizmo wirft seinen eigenen 20. Also die Gatling Pistolen im Array werfen 2 Würfeln, jeder auf die originalen Zuverlässigkeiten, also 2x 18. Wird nun Panzerbrechende Munition geladen sokommt ein 3er Würfel dazu in der Nacht bei Verwendung eines Nachtsichtgeräts ein weiterer W20. Jeder Würfel für sein Gerät auf dessen Zuverlässigkeit. In S&R werden aber Gesamtzuverlässigkeiten verwendet. z.B. fürs Luftschiff (= Air Carriage) Die funktionieren aber wieder anders. Wenns die Regeln gibt werden sie verwendet, wenn wir was aushandeln müssten, werden aber mehrere W20 geworfen, anstatt Gesamtzuverlässsigkeiten ausdiskutiert werden.
  • Das Luftschiff

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    MyratelM
    Das Luftschiff hat Platz für 10 Passagier im der Passagiercabine. 4 Plätze verbraucht davon die Crew. Fahren mehr mit, müssen die es sich in der Frachtkabine bei den Pferden gemütlich machen. Für die 10 Leute sind Fallschirme vorhanden (uspg. warens nur 6) Die einfache Benutzung des Fallschirms benötigt keine Fertigkeit, aber man treibt im Wind. Will man das steuern muss man einen Wurf auf Fliegen: Fallschirm ablegen.
  • Kampagne Zeitlinie?

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    geheimG
    @Myratel servus Martin, wir waren nur am 1. Abend dabei, sorry kann Dir da nicht weiterhelfen
  • Blaupausen

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    AmenopyhsA
    @Amenopyhs, sorry, habe gerade den 2ten Thread gelesen…
  • Utah Kampagne (Deadlands Classic)

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