• Die Geschichte der Utah Kampagne

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    MyratelM
    A39: Rache, Teil3 (2026-05-29) Dex Pinewood (34), Roy MacAllister (29), Emmet Fitzgerald (27). Ben Morgan (16), 28. Juni 1877, Umgebung von Denver Nachdem Dex Jonny endgültig in die ewigen Jagdgrunde geschickt hat, sehen sich sich Lage an und sammeln die wertvollere Ausrüstung von Jonny Die Farm ist um Teil zerstört, der Schuppen der als Futterlager und Stall gedient hat und das Werkstättengebäude sind vollständig zerstört. Da gibt es nichts mehr zu retten. Roy gibt dem Farmer die $400 die Jonny bei sich hat und verspricht Nachbarschafftshilfe zum Wiederaufbau der Farm. Seine Ranch ist nicht allzuweit entfernt, was trotzdem noch 2 oder 3 Stunden Ritt bedeutet. 29 Juni 1877 Den Leichnam von Jonny nehmen sie mit und kassieren das Kopfgeld, jedoch geben sie die Leiche nicht heraus sonder verbrennen sie auf 4 geteilten Feuern, und die Asche zerstreuen sie in 4 Flüsse, 2 auf der Seite der Wasserscheide und 2 auf der anderen Seite, sodass Jonny, falls er wieder kommen sollte, ewig braucht um sich wieder zuammenzusetzen. In diesem Punkt ist Roy richtiggehend paranoid. Mit dem Luftschiff erreichen sie recht schnell die passenden Flüsse. 30 Juni 1877 Anschließend widmet sich Roy dem Studium des Buches über Geister vom Glöckner. Aus dem Buch lernt Roy, dass jeder Geist einen Fokus besitzt, vom dem er sich nicht weit entfernen kann, und wo er auch wieder auftaucht wenn er zerstört wird. Mit Hilfe von Pater Harlan Otis identifizieren sie die Revolver von Jonny, als Fokus. Diese sind mit den andern Waffen am Luftschiff eingelagert worden. Sie suchen sich einen sicheren Ort und warten auf das Widererscheinen von Mrs. Green. 4.Juli 1877 In der Nacht zum 5. Juli erscheint Mrs Green und setzt mit ihrem Hexes und einem Wirbelsturm die Posse Massiv unter Druck, aber nach einem kurzem Schock entscheiden sie den psychologischen Kampf für sich und zwingen Mrs. Green ihren Fokus auf zugehen und schließlich zerstört Roy mit einem Geisterschlag Mrs. Green. Und erzwingt so das Ende von Mrs. Green, die sie mit Jonny ihren Kompagnon schon als lebendige Spielerin in Schwierigkeiten gebracht hat, und der sie als Untote eine riesige Geldsumme an aus Bankrauben stammende Beute abgejagd hatten.
  • Häuser in Deadlands

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    AmenopyhsA
    Sobald sich die Lage etwas beruhigt und entspannt hat, würde Roy ein anständiges Festessen auf der Ranch spendieren. Genug Steaks und Rinderbraten sollten sich organisieren lassen. Der eine Saloon an der Kreuzung, der sich in Luft aufgelöst hat. Roy würde den gegebenefalls kaufen und neu errichten. SG Roy MacAllister
  • Ad Der Fluch der goldenen Glock Teil 5

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    MyratelM
    @calodia. Hallo, nein Tina war nicht dabei als die Glocke geborgen wurde. Wenn dir die Kollegen die alte Kapelle nicht gezigt haben, kennst du sie nicht.
  • Zur Chronik zum Abenteuer Der Fluch der goldenen Glocke Teil 3.

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    AmenopyhsA
    Die 5 Anwälte auf ein Schiff setzen und ihnen einen dauerhaften Urlaub in der Sahara zukommen lassen…
  • Nordstaaten versus Südstaaten

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  • Regeln

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    MyratelM
    Hallo! Bei Verwundung mehrere Gizmos mit Zuverlässigkeit kleiner 20 (z.B Dezimaterarry (18) & Gatling Pistole (18) ), hab ich als Hausregel eingeführt, dass nur ein Wurf auf gegen die 16 durchgeführt wird und 16-18 ein Fehler des Arrays und 19-20 ein Fehler der Pistole ist. Das funktioniert, die Wahrscheinlichkeiten sind ähnlich, nur was ist, wenn dann in die Pistole Panzerbrechende Munition eingesetzt wird und dann sogar noch Nachtsichtgläser benutzt werden. Beim Aufsummieren sinkt die Zuverlässigkeit auf 10 der gar darunter. Hier stimmen aber die Wahrscheinlichkeiten nicht mehr, und müsste jedes Mal neu ausrechnen, welcher Wert nun gilt. Ich will wieder die originale Regel verwenden. Jedes Gizmo wirft seinen eigenen 20. Also die Gatling Pistolen im Array werfen 2 Würfeln, jeder auf die originalen Zuverlässigkeiten, also 2x 18. Wird nun Panzerbrechende Munition geladen sokommt ein 3er Würfel dazu in der Nacht bei Verwendung eines Nachtsichtgeräts ein weiterer W20. Jeder Würfel für sein Gerät auf dessen Zuverlässigkeit. In S&R werden aber Gesamtzuverlässigkeiten verwendet. z.B. fürs Luftschiff (= Air Carriage) Die funktionieren aber wieder anders. Wenns die Regeln gibt werden sie verwendet, wenn wir was aushandeln müssten, werden aber mehrere W20 geworfen, anstatt Gesamtzuverlässsigkeiten ausdiskutiert werden.
  • Das Luftschiff

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    MyratelM
    Das Luftschiff hat Platz für 10 Passagier im der Passagiercabine. 4 Plätze verbraucht davon die Crew. Fahren mehr mit, müssen die es sich in der Frachtkabine bei den Pferden gemütlich machen. Für die 10 Leute sind Fallschirme vorhanden (uspg. warens nur 6) Die einfache Benutzung des Fallschirms benötigt keine Fertigkeit, aber man treibt im Wind. Will man das steuern muss man einen Wurf auf Fliegen: Fallschirm ablegen.
  • Kampagne Zeitlinie?

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    geheimG
    @Myratel servus Martin, wir waren nur am 1. Abend dabei, sorry kann Dir da nicht weiterhelfen
  • Blaupausen

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    AmenopyhsA
    @Amenopyhs, sorry, habe gerade den 2ten Thread gelesen…
  • Utah Kampagne (Deadlands Classic)

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