• Die Geschichte der Utah Kampagne

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    AmenopyhsA
    @Myratel … Es hat nur eine Kugel gefehlt, um Jonny der Gerechtigkeit zu zuführen…
  • Häuser in Deadlands

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    AmenopyhsA
    Sobald sich die Lage etwas beruhigt und entspannt hat, würde Roy ein anständiges Festessen auf der Ranch spendieren. Genug Steaks und Rinderbraten sollten sich organisieren lassen. Der eine Saloon an der Kreuzung, der sich in Luft aufgelöst hat. Roy würde den gegebenefalls kaufen und neu errichten. SG Roy MacAllister
  • Ad Der Fluch der goldenen Glock Teil 5

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    MyratelM
    @calodia. Hallo, nein Tina war nicht dabei als die Glocke geborgen wurde. Wenn dir die Kollegen die alte Kapelle nicht gezigt haben, kennst du sie nicht.
  • Zur Chronik zum Abenteuer Der Fluch der goldenen Glocke Teil 3.

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    AmenopyhsA
    Die 5 Anwälte auf ein Schiff setzen und ihnen einen dauerhaften Urlaub in der Sahara zukommen lassen…
  • Nordstaaten versus Südstaaten

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  • Regeln

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    MyratelM
    Hallo! Bei Verwundung mehrere Gizmos mit Zuverlässigkeit kleiner 20 (z.B Dezimaterarry (18) & Gatling Pistole (18) ), hab ich als Hausregel eingeführt, dass nur ein Wurf auf gegen die 16 durchgeführt wird und 16-18 ein Fehler des Arrays und 19-20 ein Fehler der Pistole ist. Das funktioniert, die Wahrscheinlichkeiten sind ähnlich, nur was ist, wenn dann in die Pistole Panzerbrechende Munition eingesetzt wird und dann sogar noch Nachtsichtgläser benutzt werden. Beim Aufsummieren sinkt die Zuverlässigkeit auf 10 der gar darunter. Hier stimmen aber die Wahrscheinlichkeiten nicht mehr, und müsste jedes Mal neu ausrechnen, welcher Wert nun gilt. Ich will wieder die originale Regel verwenden. Jedes Gizmo wirft seinen eigenen 20. Also die Gatling Pistolen im Array werfen 2 Würfeln, jeder auf die originalen Zuverlässigkeiten, also 2x 18. Wird nun Panzerbrechende Munition geladen sokommt ein 3er Würfel dazu in der Nacht bei Verwendung eines Nachtsichtgeräts ein weiterer W20. Jeder Würfel für sein Gerät auf dessen Zuverlässigkeit. In S&R werden aber Gesamtzuverlässigkeiten verwendet. z.B. fürs Luftschiff (= Air Carriage) Die funktionieren aber wieder anders. Wenns die Regeln gibt werden sie verwendet, wenn wir was aushandeln müssten, werden aber mehrere W20 geworfen, anstatt Gesamtzuverlässsigkeiten ausdiskutiert werden.
  • Das Luftschiff

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    MyratelM
    Das Luftschiff hat Platz für 10 Passagier im der Passagiercabine. 4 Plätze verbraucht davon die Crew. Fahren mehr mit, müssen die es sich in der Frachtkabine bei den Pferden gemütlich machen. Für die 10 Leute sind Fallschirme vorhanden (uspg. warens nur 6) Die einfache Benutzung des Fallschirms benötigt keine Fertigkeit, aber man treibt im Wind. Will man das steuern muss man einen Wurf auf Fliegen: Fallschirm ablegen.
  • Kampagne Zeitlinie?

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    geheimG
    @Myratel servus Martin, wir waren nur am 1. Abend dabei, sorry kann Dir da nicht weiterhelfen
  • Blaupausen

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    AmenopyhsA
    @Amenopyhs, sorry, habe gerade den 2ten Thread gelesen…
  • Utah Kampagne (Deadlands Classic)

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