• Die Geschichte der Utah Kampagne

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    MyratelM
    Deadlands – Utah Kampagne Kampagne Moosbach Norden A32: Eine Ehrung für Lobenswerte Dienste am Staate Kansas (2025-10-17) Dex Pinewood (27), Emmet Fitzgerald (20), Ben Morgan (12), Xiǎo Huànxióng(3) Juni 1877 Die Posse hat in Camp Brown und Umgebung alles erledigt. Der Indianeraufstand ist aufgehalten, und sie haben auch ihre Belohnungen für das zurückbringen der Gewehre kassiert. Daraufhin fliegen sie mit Roys Luftschiff nach Denver um am 11. Juni die Ehrung wegen der Klärung der Banküberfälle von Mrs. Green und Jonny Tempelton entgegen zu nehmen. Am 10. Juni kommen sie in Denver an. Juni 1877 Beim Frühstück fällt ihnen auf, dass Roy und Molly fehlen. Nachforschungen ergeben, das beide gestern Nacht wegen unerlaubten Glücksspiels festgenommen wurden. Ihr Verhandlung ist erst am Nachmittag, und der Sheriff weigert sich sich sie vorher gehen zu lassen. Damit versäumen Roy und Molly ihre Ehrung. Dex, Emmet und Ben gehen also allein zur Ehrung. Als sie zum Veranstaltungsort kommen, strömen gerade die Menschen in den Saal. Plötzlich zeigt Fluffy Sprengstoff an. Emmet brüllt Bombe und löst damit eine Panik aus, die Leute wollen so schnell sie nur können, aus der Halle raus. Plötzlich ein Gewehrschuss, und dann die Explosion. Dex, Emmet, Ben und Xiao werden von der Druckwelle durch die Luft geschleudert. Dex fängt sich als erster Wieder und deutet Emmet, aus welchem Gebäude der Schuss gekommen ist, während er auf die Hinterseite des Gebäudes läuft. Dort sieht er wie 6 großgewachsene Neger, Jonny Tempelton mit 5 Kumpanen, auf schwarze Pferde steigen, und sich vom Acker machen. Er folgt ihnen ein paar Straßen weit. Bevor er zum Ort des Anschlags zurückkehrt. Ein Priester kümmert sich recht erfolgreich um die schwer Verwundeten. Allerdings 3 Opfern kann auch er nicht mehr helfen, so z.B. den Präsidenten des Bankenverbandes. Xiao und Dex helfen, die Verwundeten zu versorgen. Während Emmet mit einem Vertreter der Banken ein Kopfgeld aushandelt, 1000$ für den Anführer, und je 200 für seine 5 Gefolgsleute. Dex holt die Pferde vom Luftschiff, kauft etwas Proviant ein und sie verfolgen mit etwas Verspätung die 6 Banditen, Jonny und seine neugeformte Bande. Juni 1877 Sie können die Spur ins Gebirge folgen. Falsche Fährten der Banditen führen sie auch nicht in die Irre. Sie treffen Jonny und seien Leute bei einer alten Mine, wo sie sich im zugehörigen Blockhaus verschanzt haben. Besonders die untoten Pferde der Bande stellen sie zuerst vor ein gewaltiges Problem. Jonny hat alle Deckungen mit Dynamit präpariert, wenn jemand z.b. hinter einem Fels in Deckung gehen will, sprengt er diesen. Schließlich dringen Ben und Xiao in die Blockhütte ein und mischen die Bande auf. Jonny ergreift die Flucht durch einen vorbereiteten Tunnel, als plötzlich der Geist von Mrs. Green auftaucht, und in den Kampf eingreift aber Xiao verprügelt mittels seiner mystischen Kräfte den Geist, der sich schließlich auflöst. Nur Jonny ist wiedereinmal entkommen, hat aber sein Ziel Rache zu üben, nicht geschafft.
  • Nordstaaten versus Südstaaten

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  • Regeln

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    MyratelM
    Hallo! Bei Verwundung mehrere Gizmos mit Zuverlässigkeit kleiner 20 (z.B Dezimaterarry (18) & Gatling Pistole (18) ), hab ich als Hausregel eingeführt, dass nur ein Wurf auf gegen die 16 durchgeführt wird und 16-18 ein Fehler des Arrays und 19-20 ein Fehler der Pistole ist. Das funktioniert, die Wahrscheinlichkeiten sind ähnlich, nur was ist, wenn dann in die Pistole Panzerbrechende Munition eingesetzt wird und dann sogar noch Nachtsichtgläser benutzt werden. Beim Aufsummieren sinkt die Zuverlässigkeit auf 10 der gar darunter. Hier stimmen aber die Wahrscheinlichkeiten nicht mehr, und müsste jedes Mal neu ausrechnen, welcher Wert nun gilt. Ich will wieder die originale Regel verwenden. Jedes Gizmo wirft seinen eigenen 20. Also die Gatling Pistolen im Array werfen 2 Würfeln, jeder auf die originalen Zuverlässigkeiten, also 2x 18. Wird nun Panzerbrechende Munition geladen sokommt ein 3er Würfel dazu in der Nacht bei Verwendung eines Nachtsichtgeräts ein weiterer W20. Jeder Würfel für sein Gerät auf dessen Zuverlässigkeit. In S&R werden aber Gesamtzuverlässigkeiten verwendet. z.B. fürs Luftschiff (= Air Carriage) Die funktionieren aber wieder anders. Wenns die Regeln gibt werden sie verwendet, wenn wir was aushandeln müssten, werden aber mehrere W20 geworfen, anstatt Gesamtzuverlässsigkeiten ausdiskutiert werden.
  • Das Luftschiff

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    MyratelM
    Das Luftschiff hat Platz für 10 Passagier im der Passagiercabine. 4 Plätze verbraucht davon die Crew. Fahren mehr mit, müssen die es sich in der Frachtkabine bei den Pferden gemütlich machen. Für die 10 Leute sind Fallschirme vorhanden (uspg. warens nur 6) Die einfache Benutzung des Fallschirms benötigt keine Fertigkeit, aber man treibt im Wind. Will man das steuern muss man einen Wurf auf Fliegen: Fallschirm ablegen.
  • Kampagne Zeitlinie?

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    geheimG
    @Myratel servus Martin, wir waren nur am 1. Abend dabei, sorry kann Dir da nicht weiterhelfen
  • Blaupausen

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    AmenopyhsA
    @Amenopyhs, sorry, habe gerade den 2ten Thread gelesen…
  • Utah Kampagne (Deadlands Classic)

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