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  • Informationen zur laufenden Königsdämmerung-Kampagne

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    MyratelM
    A96: Hoffnung in der Finsternis, Teil1, 3. Phex- 15. Phex 1039 Chars: Prestor 87, Lieto 66, AnDuRiJan 25, Answin 3 Winter 1039 BF Den Winter über haben Leowin, Prestor, Lieto. AnDuRiJan und Answin in Shamahan verbracht und es sich häuslich eingerichtet. 3. Phex 1039 BF Orelia Alphahanez eine Ingerimm Geweihte aus Al’Anfa spricht bei Leowin vor, sie braucht Helden für eine Rettungsmission eines ihrer Spitzel in Yol-Ghurmak. Er hat wichtige Informationen gesammelt, kann jetzt aber nicht mehr so einfach die schwarzen Lande verlassen. Leowin, möchte Shamaham nicht verlassen und bittet. Prestor, Lieto, AnDuRiJan und Answin, sich der Sache anzunehmen. Diese treffen sich mit der Geweihten am Abend in einer Gaststube in Shamaham und bereden die Einzelheiten. Sie sollen Ramon von einem geheimen Treffpunkt in der Nähe von Yol Ghurmak abholen und nach Warunk begleiten. Sie gibt ihnen genaue Beschreibungen von Ramon und dem Treffpunkt und eine geheime Parole, die nur Ramon und sie kennen. Am nächsten Tag rüsten sie sich aus und sorgen dafür dass sich jemand um ihre Häuser und Gärten in Shamaham kümmert 5. Phex 1039 BF Mit Orelia brechen sie nach Warunk auf. 11 Phex 1039 BF, Warunk Orelia segnet die Waffen von Lieto und Answin. Sie kaufen noch unauffällige Kleidung, auch für Ramon. 12. Phex 1039, Herzogenstraße Gegen Abend erreichen die Krytzdorf, dass die Grenze zu den schwarzen Landen bedeutet. 13. Phex 1039 Sie verlassend die gut ausgebaute Herzogenstraße und halten sich westlich davon. Jeden Kontakt meidend reiten sie nach Norden 15. Phex 1039 Sie wollen am frühen Vormittag, also etwas zu früh am Treffpunkt sein. Dort angelangt hört Lieto, in großer Entfernung jemand Ignixfaxius rufen. Dort tobt ein Kampf. Schnell wollen sie hin, aber Sumpf verlangsamt sie sehr stark, sodass sie nur noch einen Brandfleck finden, Während Lieto noch die Spuren analysiert hören sie jemand kommen. Soldaten vom schwarzen Herzog Arngrimm. Prestor empfängt sie mit einem Ignispäro, 2 feindliche Magier gehen zu Boden, der Kampf ist kurz. Schnell werden ein Gegner nach dem anderne ausgeschaltet. 2 überlebende werden befragt. Sie haben einen Verräter, namens Angolius Zornbrecht verfolgt. Das ist vermutlich der Deckname von Ramon. Dieser wurde aber von einer unbekannten, vermutlich örtlichen Kunndschaftertruppe erwischt, Lieto nimmt die Spur auf.
  • Informationen zur laufenden Pathfinder Kampagne "Age of Ashes"

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    hpzH
    Spielbericht 5 aus Neon City Overdrive ist online https://w100.at/0x5-vitalstatus-verstorben/
  • Informationen zur laufenden Pathfinder Kampagne "Age of Ashes"

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    hpzH
    Spielbericht 30 der Age of Ashes Kampagne ist online https://w100.at/30-die-stadt-durchdrungen-von-silber-und-gesang/
  • Informationen zur laufenden DSA Drachenchronik Kampagne

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    hpzH
    Spielbericht 97 der Drachenchronik ist online https://w100.at/97-das-kloster-der-feueranbeterinnen/
  • Informationen zur laufenden TORG-Kampagne

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    MyratelM
    @Amenopyhs Zielen (aus dem Grundregelwerk) Ein Charakter mit einer Fernkampfwaffe kann seinen Spielzug darauf verwenden, um zu zielen. Wenn er in seinem nächsten Zug schießt, darf er +4 zum Probenergebnis der Angriffsprobe addieren. Ein Charakter kann gehen und einfache Aktionen ausführen, während er zielt, aber er darf nicht laufen oder normale Aktionen ausführen (auch keine Mehrfachaktionen). Kann man zielen, und danach einen kurzen oder langen Feuerstoß abgeben für den aufsummierten Boni? Kann man eine Runde Zielen um die 4 Bonus zu erhalten und in der 2ten Runde dann eine Mehrfachaktion machen, natürlich zuerst schießen, dann zB. Psi anwenden? Oder Mehrfachzielauswahl benutzen, um auf ein 2tes Ziel zu schießen, aufs ersten dann mit +2 (+4-2) und aufs 2te mit -2 wegen der Mehrfachzielauswahl?
  • Informationen zur laufenden Prag-Kampagne

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    hpzH
    Spielbericht 7 und Abschluß der Prag-Kampagne ist online https://w100.at/7-spielabend-goetterdaemmerung/
  • Informationen zur laufenden Shadowrun Kampagne 2075

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    R
    Hat die SR Kampagne 2019 auch stattgefunden?
  • Informationen zu aktuellen und vergangenen Kampagnen

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    MyratelM
    @Amenopyhs A38: Rache, Teil2 (2026-04-24) Dex Pinewood (33), Roy MacAllister (28), Emmet Fitzgerald (26). Ben Morgan (15), Xiǎo Huànxióng(4) 28. Juni 1877, Umgebung von Denver Fluffy der Spürhund von Emmet hat sie zu einer abgelegenen Ranch geführt, wo sie schon erwartet werden. Jonny hat sich auf dieser Ranch verbarrikadiert. Zur Unterstützung hat er sich einige untote Pferde und 10 Walking Deads erschaffen. Die Farmer Familie hält er als Geisel. Es beginnt damit dass Emmet hinter einem Felsen Deckung sucht, als dieser plötzlich in die Luft geht. Wie sich heraus stellt, hat Jonny die gesamte Farm mit Sprengstoff versehen. Aber auch Ben trägt seinen Teil zur Sprengung der Farm teil. Die Scheune und der Stall sind bald vollständig zerstört. Xiǎo kann gerade noch verhindern, dass er samt dem Holzlagerschuppen in die Luft fliegt, und entdeckt dabei einen Krappeltunnel zum Haupthaus. Mit etwas Sprengstoff schleicht er ins Haupthaus, um es auszuräuchern, während Emmet und Ben es von außen zu erstürmen versuchen. Xiǎo bemerkt noch rechtzeitig, die Geiseln im Haupthaus, und schleicht weiter um sie aus dem Schlafzimmer zu evakuieren, während die Verteidiger sich auf die Angreifer von außen konzentrieren. Er holt sie und die Frau des Farmers mit ihren 2 Kindern, schleichen zum Gang in die Freiheit. Zur gleichen Zeit bricht Ben durchs Fenster ins Farmhaus ein. Währenddessen liefen sich Jonny, im Dachboden, mit Dex, hinter dem Rest der Scheune in Deckung, ein Scharfschützen- Duell. Mrs Green, ungesehen als Geist, unterstützt die ganze Zeit Jonny. Schließlich haben Emmet, Ben und Xiǎo das Erdgeschoss geräumt. Mrs Green als Geist beeindruckt sie nicht weiter, und wird schließlich vom mit Ch’i-Kräften aufgeladenen Xiǎo zestört, und zumindest temporär vertrieben. Ben stürmt in den Dachboden und wird von Jonny schwer getroffen. Mrs Green wurde gerade schwer getroffen, als Jonnys Revolver leer geschossen waren. Jonny wachsen in Raserei riesige Krallen an den Händen mit denen er Ben, der mechanische Krallen aus Geisterstein besitzt, rasend schnell attackiert und schließlich auch zu Boden schickt. Schließlich ist es der herangeeilte Dex, der Jonny mit einem gut gezielten Schuss in den Kopf trifft, und für immer erlöst.