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    • RE: Fr. 7.11.2025 Deadlands

      @geheim
      Fein.

      Emmet und Ben haben auf Signal zugesagt.
      Roy hat schon vorher mal, angekündigt, dass er nicht da ist.

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      Myratel
    • Fr. 7.11.2025 Deadlands

      Hallo!

      Ich möchte am 7.11.2025 Deadlands leiten.

      Wer spielt mit?

      lg Martin

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      Myratel
    • A92: Hilfe für Storkenfels, Das Zepter

      A92: Hilfe für Storkenfels, Das Zepter (2025-10-31) 9. Praios bis 15: Praios 1039BF
      Chars: Prestor 81. Leowin 79, Lieto 63, AnDuRiJan 23

      1. Praios
        Tislan Rasket bringt Prestor, Leowin, Lieto, Thora und AnDuRiJan aus der Stadt zur 13 Stufigen Pyramide. Dort wartet er während Prestor und Co in die Pyramide eindringen. Sie müssen sich Skeletten und Knochengolems stellen.
        Diese stellen aber keine Wirkliche Gefahr dar. Die Gefahr geht von schwierigen Kletterpartien, Alpträumen und Giftigen Dämpfen in der Luft aus.
        Sie stoßen auf ein Thargunitoth Unheiligtum, müssen aber einsehen, dass sie nicht die Mittel haben, es zu zerstören. Sie versuchen aber die Banner und Umhänge der Golgarithen zu bergen, werden aber von den Knochenkoloss und den sich erhebenden Skeletten bald daran gehindert.
        Schließlich finden sie die Hallo, dem Rat der Nekromanten als Versammlungsort dient. Dort müssen sie einen Schacht in die Tiefe steigen. Leider stürzt Ritter Leowin behindert durch seine schwere Rüstung ab, und bricht sich fast ein paar Knochen. Aber mit einem Heiltrank geht es weiter. Hier unten stellt Agrimoth seine Macht unter Beweis. Säure und Lava stellen Hindernisse und Gefahrenquellen dar. Schließlich findet aber AnDuRiJan das Endurium Zepter.
        Mit ihm geht es an den Rückweg. Sie nehmen noch einige Banner der Golgarithen mit, und verlassen schließlich die Pyramide.
        Tislan führt sie weg von der Pyramide in Richtung freies Tobrien. Nach Mitternacht schlagen sie schließlich ein Lager auf. Der Tag war lang und Anstrengend.
      2. Praios
        Sie erreichen die Grenze und besorgen sich am Stützpunkt Pferde und reiten so schnell sie können nach Warunk.
      3. Praios
        Es wird ein harter Ritter, 2mal tauschen sie ihre geschundenen Pferde
      4. Praios
        Sie bitten im Borontempel um Hilfe bei der Vorbereitung der Enduriumzepters. Bruder Golgarion exorziert die Waffe und reinigt sie somit von der dämonischen Verunreinigung. Prestor verzaubert die Waffe mit einem Ignifaxius und Bruder Golgarion bindet eine starke Liturgie in das Zepter. Zum Vollenden des Werkes brauchen sie aber Leatmon, nur er kann Magie und Göttliches Wirken zu einer Einheit verschmelzen. Darum brechen sie sobald wie möglich zum Kloster Storkenfels auf.
        Während Prestor mit der Verzauberung beschäftigt ist und die Priester ihren Liturgien wirken, wirb Leowin mit Erfolg um seine Angebetete Irmina von Shamaham.
      5. Praios
        Gemeinsam mit den Magier der silbernen Pfeile, die wie versprochen mit nach Storkenfels kommen, brechen sie auf.
      6. Praios
        So oft sie können tauschen sie ihre Pferde.
      7. Praios
        Sie erreichen Storkenfels. Storkenfels wird immer noch belagert. Sie nutzen den geheimen Hintereingang um in das Kloster zu gelangen. Dabei werden sie allerdings entdeckt. Deshalb verrammeln sie den Hintereingang massiv, damit niemand hinter ihnen eindringen kann.
        In Storkenfels freut man sich auf ihre Rückkehr, es war eine harte Zeit. Immer wieder mussten Angriffe zurückgeschlagen werden. Bisher ist es aber immer gelungen.
        Jetzt wo sie wieder da sind, startet Nirraven eine starken Angriff, dem ihm einen Gutteil seiner Truppen kostet. Schließlich muss er sich zurückziehen, er hat kaum noch genügend Leute um die Belagerung aufrecht zu erhalten.
        Leatmon hat sich gut erholt, ist aber immer noch Blind. Nach dem er ins Bild gesetzt wurde, macht er sich sogleich daran, das Zepter zu vollenden.
        Leowin nimmt das Zepter. Mit dem Zepter starten sie einen Ausfall. Plötzlich erkennt Nirraven die Gefahr und versucht in den Limbus zu verschwinden. Theria, die Störchin verhindert dies aber. Darauf hin wendet er sich zu Flucht. Mit einem untoten Pferd flieht er in Richtung Nordosten.
        Es wird eine lange Jagd, Theria folgt ihm mit einer Schar Störche und Kraniche. Wenn eine Feder, die in Massen fallen, einen der Jäger trifft, durchströmt ihn göttliche Kraft. Wunden schließen sich, Ausdauer, Lebensenergie und Astralenergie regenerieren während sie den Seelensammler verfolgen. Schließlich erreicht Nirraven sein Zeil, ein Steinkreis, scheinbar ein magischer Ort. Dort aktiviert er die Macht des Dämonensplitters und schafft eine Alptraumwelt in der Prestor, Leowin, Lieto, Thora und AnDuRiJan zu fangen gedenkt. Und der Alptraum für die Verfolger beginnt.
      posted in Burg und Bibliothek gesucht (DSA4.1)
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      Myratel
    • Fr. 5.12. DSA

      Hallo!

      Ich möchte am 5.12 DSA leiten.

      lg Myratel

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      Myratel
    • RE: Fr. 28.11 Cthulhu

      @hpz
      Ich hab Zeit,
      Freu wich ebenfalls schon darauf.

      lg Myratel

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      Myratel
    • A91: Hilfe für Storkenfels, Ein Drache und ein Schüler

      A91: Hilfe für Storkenfels, Ein Drache und ein Schüler (2025-06-20) 8. Praios bis 9: Praios 1039BF
      Chars: Leowin 78, Lieto 62, AnDuRiJan 22

      1. Praios
        Prestor hat eine Idee, er wird den untoten Drachen durch einen Luftdschinn zum Absturtz bringen, und mittels Wetterkontolle Stürme beschwören, die ihm am Abheben hindern. Damit sollten Leowin, Lieto und Thora eine Chance haben ihm am Boden zu zerstören. Regneration über Nacht verschafft ihm die notwendigen Astralpunkte um den Dschinn am morgen zu beschwören. Er gibt ihm den Auftrag den Drachen abstützen zulassen sobald er auftaucht.
        Dann brechen sie nach Rauffenberg auf. Um etwa 10 Uhr kommt der Drache. Es klappt wie geplant. Der Drache stürzt ab, Leowin, Lieto, Thora und AnDuRiJan widerstehen den Stürmen und laufen zum Drachen. Besonders die Axt von Thora und die Borongeweihtenkhunchmere von Lieto machen massiven Schaden. Und nach nach wenigen Kampfrunden ist der Drache Geschichte. Sie nehmen ein paar Knochen und Zähne als Erinnerungstücke, bergen den Karfunkel und verbrennen in einem großen Feuer den Drachen. Der Karfunkel wird so geht es geht weggepackt, Sorgen bereitetet seine Trübung, die darauf hindeutet, dass er von einem Dämon besessen ist.
        Durch das Verbrennen erreichen sie Rauffenberg erst spät in der Nacht, und werden von einer Patrouille der Fürstkomturei abgefangen. Diese begleitet sie zum Kommandanten von Raufenberg, der sich ihre Geschichte anhört. Er ist skeptisch akzeptiert aber das Begleitschreiben von Yersinia von Drosselmoor und lässt sie am nächsten Tag durch eine Eskorte nach Eslamsbrück bringen. Leowin ist nicht glücklich über die Entwicklung. Er würde sich gern frei bewegen und die Leute der Fürstkomturei möglichst wenig treffen. Der Oberst lässt aber nicht locker.
      2. Praiois
        Komturin Nissa ay Komri empfängt sie und fragt sie was sie hier wollen. Leowin berichtet, dass er in einer Angelegenheit für Haffax unterwegs ist, und sie das Mitglied des Nekromantenrates Murak di Zerforika treffen wollen. Auch die Komturin möchte mehr wissen, akzeptiert aber auch das Begleitschreiben. Sie spricht nur eine allgemeine Warnung aus, keinen Ärger zu verursachen.
        Dann entlässt sie Leowin und die anderen in die Stadt. Sie quartieren sich im goldenen Ei ein. Leowin erkennt einen Zinke wie sie Answin manchmal benutzt. Er bittet einen Bettler um Auskunft, erwischt aber den falschen. Plötzlich mischt sich ein Wanderprediger ein, und gibt sich als Phexfreund zu erkennen. Bevor sie aber tiefer ins Gespräch kommen, werden sie unterbrochen, und der Wanderprediger ergreift die Flucht, nicht jedoch Leowin mitzuteilen, dass er hier häufiger anzutreffen sein wird.
        Nach einem Essen gehen sie zum Beschwörerkreis von Karsuk wo sie auf Murak di Zerforika zu treffen hoffen. Dieser ist nicht da, aber in allzu redseeliger Schüler empfängt sie, und zeigt ihnen für 5 Dukaten auch die 4 gesuchten Schädel. Während AnDuRiJan ihn ablenkt. Schlägt ihn Lieto bewusstlos. Sie packen die Schädel und ein paar Papiere ein, und schließlich fällt ihr Augenmerk auch auf eine gut gesicherte Kiste. Die Giftnadel ist schnell entschärft, aber das Schloss will nicht aufgehen, bis Prestor schließlich mit einem Foramen das Schloss vorbereitet, sodass es AnDuRiJan einfach öffnen kann. In der Kiste befindet sich eine Anleitung für die Schädel und Untersuchungen zum Enduriumzepter und zum Dämonensplitter, teilweise von Nirraven selber gemacht. Weiters finden sie noch 500 Dukaten in Gold und Edelsteinen.
        Sie verschnüren den Schüler gut, und verbergen ihn in einer Abstellkammer und kehren schleunigst zum Gasthof zurück. Leowin sucht den Wanderprediger auf, und fragt nach einem unauffälligen Ausgang aus Rauffenberg. Dieser kennt einen Weg, allerdings ohne Pferde und bringt sie aus der Stadt und zur 13 Stufigen Pyramide wo sei das Enduriumzepter bergen wollen. Eine Spende von ins Summe 50 Dukaten machen den Handel mit dem Phexsjünger perfekt.
      posted in Burg und Bibliothek gesucht (DSA4.1)
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      Myratel
    • RE: Fr. 31.10. DSA?

      @Amenopyhs

      Derzeitiger Stand:
      Thora fällt leider aus, mit dem Rest rechne ich.

      lg Myratel

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    • RE: Perils Werkstatt

      @lichtylein
      Iona kann ich sich gern an Perils Rezepten bedienen.
      Immer im ersten Post oben steht, welche Rezepte ich aktuell hab.

      An Waffen hab ich keine Rezepte, und nur einen Helm, den:
      Trusty Helmet, Level 2, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3983
      Den find ich ganz nett.

      Ich brauch im Moment nix, da mir die Kohle fehlt.
      Eventuell könntest du ein Lock(average) für die Kiste mit der Gruppenkasse bauen. Aber das könnten wir auch in Breachil kaufen. Es ist Common Level 3 und relativ billig. Es kostet nur 15 gp.
      Ideal wäre ein gutes Schloss, aber da fehlt mir noch das Rezept und natürlich Zeit und Geld.
      Und zum Kaufen gibt es in Breachil kein gutes Schloss, weil Level 9.

      Normal würde ich Locks gern selber machen, die sind nämlich mein Steckenpferd, ich hab aber einfach nicht Zeit. Die Downtime ist zwar lang, aber für meine Projekte zu kurz.

      In Zukunft muss ich mir gut überlegen, was ich zum halben Preis baue, und was ich teurer mach. Aber im Moment haperst ja an beiden Ressourcen sowohl Geld als auch Zeit, zumindest bei mir.

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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    • RE: Frage Deinen Spielleiter.

      Danke den Rabatt hatte ich glatt vergessen.

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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      Myratel
    • RE: Perils Werkstatt

      Protokoll Downtime:

      Squire’s Tabard, Level 2, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3980
      Trusty Helmet, Level 2, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3983
      Thieves’ Tools (Concealable) and Replacement Picks, Level 4, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2758
      Sterling Artisan Toolkit (Locksmith) , Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2703
      Sterling Artisan Toolkit (Tailor), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2703
      Sterling Artisan Toolkit (Blacksmith), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2703
      Wand level2, of Blur Level 5
      Look (Average), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2731
      Climbing Kit (extrem), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2713
      Healers Toolkit (expanded), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2727
      Repair kit (superb), Level 3, https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2747

      e8adabfe-e177-4b88-903e-4b9bdb269b20-image.png

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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    • RE: Frage Deinen Spielleiter.

      @geheim
      dh, mit einem Rezept mach Stäbe des 1teb bis 4ten Grades (Weil mehr kann ich noch nicht) .
      Aber was kostet das Rezept dann?

      Kostet das gleiche wie jede andere Formel.
      Achtung vergiss nicht Euren Rabatt in Breachill ( bis max. ItemLevel 5 ).
      Das gilt auch für die Grundkosten beim Craften.

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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      Myratel
    • RE: Frage Deinen Spielleiter.

      Hallo!

      Wie ist das mit den Rezepten für Wands:

      Vermutlich ist ein Wand of Blur ein anders Rezept wie eine Wand of Light.

      oder heißt das Rezept Wand, und ich kann mit dem Rezept alle Wands bauen?

      lg Myratel

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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    • Fr. 31.10. DSA?

      Ich möcht am 31.10 DSA leiten.
      Es geht in die 13 stufige Pyramide wo die Erzdämonen und der Dämonensultan angebetet wurden. Dort im Thargunitoth Teil liegt das Endurium Zepter, dass es zu erringen gilt.
      Bernhard hat Zeit.
      Wer hat sonst Zeit?

      lg Martn

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    • RE: 24.10 - Cthulhu Königsdämmerung geht weiter

      Gilbert Fillman:

      Ich werde das ganze zuerst mal als bösen Traum abzutun versuchen, aber nach dem mich das ganze sehr beschärftigt, keimt in mir die Sorge, dass ich verrückt werden, und werde den guten Dr. Highsmith aufsuchen.
      Nachdem sich da vermutlich die Hinweise verdichten werden, dass das alles doch geschehen ist, werd ich das Ganze versuchen wissenschaftlich anzugehenm und verschiedene angesehene Bilbliotheken konsultieren und versuchen mehr über Hastur, den König in Gelb und Carcosa herausfinden.

      Nebenbei werd ich mich bemühen meine Körperliche Fitness und Kampfkraft zu stärken. Ich werde einen Arzt suchen, der mein Hinken behandeln kann, und dazu auch mehrere Ärzte aufsuchen.
      Und ich werde Fechttraining und Schußstraining intensivieren.
      Weiters werde ich schauen ob ich eine militärsche Langwaffe legal besitzen darf, mir wenn notwenig die notwendigne Waffenscheine usw. besorgen, und eine Waffe kaufen.

      posted in Terminsuche
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    • RE: Die Geschichte der Utah Kampagne

      Deadlands – Utah Kampagne
      Kampagne Moosbach Norden
      A32: Eine Ehrung für Lobenswerte Dienste am Staate Kansas (2025-10-17)
      Dex Pinewood (27), Emmet Fitzgerald (20), Ben Morgan (12), Xiǎo Huànxióng(3)

      1. Juni 1877
        Die Posse hat in Camp Brown und Umgebung alles erledigt. Der Indianeraufstand ist aufgehalten, und sie haben auch ihre Belohnungen für das zurückbringen der Gewehre kassiert. Daraufhin fliegen sie mit Roys Luftschiff nach Denver um am 11. Juni die Ehrung wegen der Klärung der Banküberfälle von Mrs. Green und Jonny Tempelton entgegen zu nehmen.
        Am 10. Juni kommen sie in Denver an.
      2. Juni 1877
        Beim Frühstück fällt ihnen auf, dass Roy und Molly fehlen. Nachforschungen ergeben, das beide gestern Nacht wegen unerlaubten Glücksspiels festgenommen wurden. Ihr Verhandlung ist erst am Nachmittag, und der Sheriff weigert sich sich sie vorher gehen zu lassen. Damit versäumen Roy und Molly ihre Ehrung.
        Dex, Emmet und Ben gehen also allein zur Ehrung. Als sie zum Veranstaltungsort kommen, strömen gerade die Menschen in den Saal. Plötzlich zeigt Fluffy Sprengstoff an. Emmet brüllt Bombe und löst damit eine Panik aus, die Leute wollen so schnell sie nur können, aus der Halle raus. Plötzlich ein Gewehrschuss, und dann die Explosion. Dex, Emmet, Ben und Xiao werden von der Druckwelle durch die Luft geschleudert. Dex fängt sich als erster Wieder und deutet Emmet, aus welchem Gebäude der Schuss gekommen ist, während er auf die Hinterseite des Gebäudes läuft.
        Dort sieht er wie 6 großgewachsene Neger, Jonny Tempelton mit 5 Kumpanen, auf schwarze Pferde steigen, und sich vom Acker machen. Er folgt ihnen ein paar Straßen weit. Bevor er zum Ort des Anschlags zurückkehrt. Ein Priester kümmert sich recht erfolgreich um die schwer Verwundeten. Allerdings 3 Opfern kann auch er nicht mehr helfen, so z.B. den Präsidenten des Bankenverbandes. Xiao und Dex helfen, die Verwundeten zu versorgen. Während Emmet mit einem Vertreter der Banken ein Kopfgeld aushandelt, 1000$ für den Anführer, und je 200 für seine 5 Gefolgsleute.
        Dex holt die Pferde vom Luftschiff, kauft etwas Proviant ein und sie verfolgen mit etwas Verspätung die 6 Banditen, Jonny und seine neugeformte Bande.
      3. Juni 1877
        Sie können die Spur ins Gebirge folgen. Falsche Fährten der Banditen führen sie auch nicht in die Irre. Sie treffen Jonny und seien Leute bei einer alten Mine, wo sie sich im zugehörigen Blockhaus verschanzt haben. Besonders die untoten Pferde der Bande stellen sie zuerst vor ein gewaltiges Problem. Jonny hat alle Deckungen mit Dynamit präpariert, wenn jemand z.b. hinter einem Fels in Deckung gehen will, sprengt er diesen.
        Schließlich dringen Ben und Xiao in die Blockhütte ein und mischen die Bande auf. Jonny ergreift die Flucht durch einen vorbereiteten Tunnel, als plötzlich der Geist von Mrs. Green auftaucht, und in den Kampf eingreift aber Xiao verprügelt mittels seiner mystischen Kräfte den Geist, der sich schließlich auflöst. Nur Jonny ist wiedereinmal entkommen, hat aber sein Ziel Rache zu üben, nicht geschafft.
      posted in Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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    • RE: Citadelle Altaerein nach den Reparaturen

      @hpz

      Ich bin für einen Tempel in Variante 1: ein allgemeiner Tempel wo allen Göttern gehuldigt wird. naja einer Auswahl der Götter der inneren See, z.B. bin ich dafür Norgorber weg zu lassen.
      Dafür sind Desna, Cayden Cailean und Shelyn meine Favoriten.

      Wir haben eh keinen Cleric, der von den Boni profitieren könnte, aber ich hätte trotzdem gern einen Tempel.

      Ich hab jetzt mit Elashor geredet, er meinte ein repräsentativer Essraum eventuell mit dazugehöriger Küche zum Empfangen von Gästen wäre gut.
      Vermutlich sind repräsentativer Essraum und Küche 2 getrennte Räume, aber vielleicht kann man den repräsentativen Raum mit einer kleinen Bar ausstatten (muss ja auch keine Boni geben)

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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    • RE: Fr. 17.10 DL

      @calodia.
      Schade, danke für die Info.

      @lichtylein
      Markus, was ist mit dir? Kommst du?

      posted in Terminsuche
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    • RE: Fr. 14. Nov. 2025: PF2e, AoA Abend 27: Durch das Tor der Träume

      @geheim
      Bin dabei

      posted in Terminsuche
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    • RE: Citadelle Altaerein nach den Reparaturen

      @lichtylein @Kessi @ElOdin @Amenopyhs @hpz

      Liebe Kollegen!
      Wir haben nun Warbal als Seneschall bestätigt. Während wir weg sind, könnte sie einen Ausbau überwachen. Was wollen wir als Nächstes angehen?

      Ich bin die Einrichtung eines Tempels.
      Beim Tempel hätte ich gerne einen Schrein für Desna drinn. Welche Götter wollt ihr gerne vertreten wissen?

      @geheim
      Was bringt uns ein Tempel und wie sind die Regeln dafür?
      … Variante 1: allgemeiner Tempel wo allen Göttern gehuldigt wird
      ( z.B.: jeweils eine Niesche für die Götter der inneren See ) +2 Auf alle Religion Skillchecks und Rituale
      … Variante 2: Tempel der / des XXX.
      +3 Auf alle Religion Skillchecks und Rituale aus der Domäne von XXX
      +1 auf alle anderern Religion Skillchecks und Rituale

      Aber unabhängig davon, hätte ich gern zumindest einen Schrein für Desna, also einen Raum wo man hingehen kann um mit Desna zu reden.

      Kann man die Schmiede um einen Bereich für Feinmechanik, in erster Linie Schlösser aber auch Clockwork Sachen erweitern, oder braucht das einen eigenen Raum?
      … es ist ein eigener Raum nötig um die +3 zu erhalten.

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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    • RE: Perils Werkstatt

      Bracelet of Dashing
      https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3060

      Wird als nächstes gebaut, sobald ich Zeit und Geld habe.

      Crafting DC: 18

      Ich könnts um 58GP in einem Tag bauen, aber da ich das Geld nicht habe, wirds die Version 30GP und 8Tage

      Crafting (Master, 19) + Sterling Artisan Tools (Item Bonus von +1) + Guidance von Polly +1, + Werkstatt Circumstance Bonus +1 –> Earn Income 4GP pro Tag. Auf die 26 muss als 4+ würfeln.
      @geheim: Ich glaub das durchgestriche hab ich falsch verstanden. Ich mach nur eine Probe gegen die 18, schau ob ich einen Erfolg zusammenbringe, wenn ich den hab, kann ich mit earn income 4GP pro Tag generieren, dh. 4*7 = 28 GM und die fehlende GM zahl dich drauf.
      Dh 30GP und 8 Tage Arbeit.

      Schaff ich ich einen crit. success, bring ich 6GP pro Tag zusammen und würd in 5Tagen 30GP verdient haben, 29 brauch ich einer verfällt.
      dh. 29GP und 6 Tage arbeit.

      Anmerkung Assurrance auf Crafting wäre sehr sinnvoll, aber auf was soll ich verzichten? --> Retraining, am ehesten noch auf Crafters Appraisal.
      Retraining: Skill Feat 1 gegen Skill Feat 1, also 7 Tage bzw. 5 Tage mit passenden Klassenspezifischen Ausbau:
      @geheim
      Wäre das Alchemist oder Inventor, weil beide haben Crafting als Fertigkeit drinn?
      Wenn das obige richtig ist sinkt meine Motivation Assurrance zu lernen. Weil Item level 9 kann ich mir eh kaum leisten. Und die niedrigen werd ich schon erwürfeln, zumindest meistens. Was anderes wär es, wenn ich für einen 58GP Gegenständ 8mal würfeln müsste, denn da ist fast immer ein niedriger Wert dabei.
      Option, wenn ich mir Zeit lasse (ageless patience) kann ich bei einem level5 Gegenstand nicht mehr versagen, und schaffe ihn in jeden Fall. Das bedeuetet aber, dass ich einen Tag länger brauche.

      posted in Zeit der Asche (Pathfinder)
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