• Regeln

    Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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    MyratelM
    Hallo! Bei Verwundung mehrere Gizmos mit Zuverlässigkeit kleiner 20 (z.B Dezimaterarry (18) & Gatling Pistole (18) ), hab ich als Hausregel eingeführt, dass nur ein Wurf auf gegen die 16 durchgeführt wird und 16-18 ein Fehler des Arrays und 19-20 ein Fehler der Pistole ist. Das funktioniert, die Wahrscheinlichkeiten sind ähnlich, nur was ist, wenn dann in die Pistole Panzerbrechende Munition eingesetzt wird und dann sogar noch Nachtsichtgläser benutzt werden. Beim Aufsummieren sinkt die Zuverlässigkeit auf 10 der gar darunter. Hier stimmen aber die Wahrscheinlichkeiten nicht mehr, und müsste jedes Mal neu ausrechnen, welcher Wert nun gilt. Ich will wieder die originale Regel verwenden. Jedes Gizmo wirft seinen eigenen 20. Also die Gatling Pistolen im Array werfen 2 Würfeln, jeder auf die originalen Zuverlässigkeiten, also 2x 18. Wird nun Panzerbrechende Munition geladen sokommt ein 3er Würfel dazu in der Nacht bei Verwendung eines Nachtsichtgeräts ein weiterer W20. Jeder Würfel für sein Gerät auf dessen Zuverlässigkeit. In S&R werden aber Gesamtzuverlässigkeiten verwendet. z.B. fürs Luftschiff (= Air Carriage) Die funktionieren aber wieder anders. Wenns die Regeln gibt werden sie verwendet, wenn wir was aushandeln müssten, werden aber mehrere W20 geworfen, anstatt Gesamtzuverlässsigkeiten ausdiskutiert werden.
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    hpzH
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  • Fr. 22.8. 2025 Deadlands statt DSA.

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    MyratelM
    Ein Zwischenstand: Ich erwarte Dex, Emmet, Ben und Tina. Molly und Geheim wussten noch nicht, ob sie können. Roy und James kommen sicher nicht. lg Martin
  • Ausbildung für Dungeon Masters

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  • Fr. 15.08.2025: Non-PF2e the next steps

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    lichtyleinL
    und spiele Varoutte…^^
  • Fr. 8.8. DL, und nicht wie uspg. geplant DSA

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    MyratelM
    @dinkelsen Ok. Ich hab nicht vor noch jemanden zu fragen. Brauchst dich nicht vorher zu melden wenn du da bist spielst einfach mit. Nur wenn du siehst das du mit deutlicher Verspätung kommen wirst, schreib gegen 18.00 oder ruf an. LG Myratel
  • Fr. 01.08 City of Mist

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    hpzH
    Spielort: bei Martin (Danke!)
  • Fr 25.7.2025 Deadlands

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    AmenopyhsA
    Die Karten sind gestacked, die Colt’s geladen. LG Roy
  • Leowins Zelt

    Burg und Bibliothek gesucht (DSA4.1)
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    AmenopyhsA
    Habe ich nie überlegt. Der Spender war ein Magier aus dem Süden. Mint-grün mit goldenen/ gelben Ornamenten klingt gut.
  • Fr. 18.7.2025 Deadlands

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    dinkelsenD
    Butler James wird seinen Dienstherren zur Seite stehen.
  • Das Luftschiff

    Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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    MyratelM
    Das Luftschiff hat Platz für 10 Passagier im der Passagiercabine. 4 Plätze verbraucht davon die Crew. Fahren mehr mit, müssen die es sich in der Frachtkabine bei den Pferden gemütlich machen. Für die 10 Leute sind Fallschirme vorhanden (uspg. warens nur 6) Die einfache Benutzung des Fallschirms benötigt keine Fertigkeit, aber man treibt im Wind. Will man das steuern muss man einen Wurf auf Fliegen: Fallschirm ablegen.
  • Fr 4.7.2025 Deadlands

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    dinkelsenD
    Der Name des Butlers war James Monagan. Ich musste selber nachsehen…
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    AmenopyhsA
    Paul sagt: A: Da steht nirgentwo was von Elektra. B: Gib mehr Gas. Ich habe gehört, Teilnehmer die bei der Anreise nicht mindestens 3 Tickets wegen überhöhter Geschwindigkeit bekommen, fliegen aus der Startaufstellung. Paul nimmt den Flieger, den mit Aircondishion. Urlaub ist dringend angesagt: In Paris sind die Zeitungen voll von Berichten über einen Heist auf ein großes Hotel mit angeschlossenem Einkaufszentrum. Keiner weis wie es passiert ist. Nicht ein Schloss wurde aufgebrochen, keine Scheibe eingeschlagen. Für mich ein typischer Insider-Job. Böse Zungen behaupten aber schon wieder, dass ich etwas damit zu tun gehabt hätte. Nur weil man mich bei dem Robo-Überfall gesehen hat. Dabei haben wir doch die kleinen Kinder gerettet. Von der großzügigen Spende für die armen Waisen steht wieder Mal erst ganz hinten in der Zeitung was… LG Paul
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    dinkelsenD
    Die strenge Blondine mit dem unerschöpflichen Vorrat an Waffen ist auch dabei.
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    MyratelM
    Informationen für die Helden: Quellen: Die Boronkirche in Warunk (Bruder Golgarion) ergänzt durch die Pfeile des Lichts (Magister Andariel) und Ergebnissen des Verhörs von Adeptus Major Keegersteen (Nekromant, Überläufer, ehemals weiße Gilde) Der Nekromantenrat wurde 1028 BF nach dem Fall Rhazzazors eingerichtet und herrschte über Warunk und weite Teile der Warunkei. Er bestand aus sieben bis fünfzehn Personen, den Deutern Thargunitoths. Gemeinsam benutzten seine Mitglieder bei Zusammenkünften im Alptraumschloss den Thargunitoth-Splitter. Außerdem unterstand die Drachengarde ihrem Kommando. Nach der Fahrt des heiligen Donnersturms nach Warunk 1031 BF konnte zwar der Rat noch einmal die Lage unter seine Kontrolle bringen, doch bereits 1032 BF wurde die Stadt durch die Rondra-Kirche und deren Verbündeten erobert. Die überlebenden Ratsmitglieder flüchteten und der Großteil des Rates nistete sich mit dem Dämonensplitter im Pandämonium von Eslamsbrück (die dreizehnstufige Pyramide) ein. Ehemalige Mitglieder (aktuelle und ehemalige) • Chayka Gramzahn (Kriegsherrin, Befehlshaberin der blutigen Äxte, hat sich vom Rat distanziert) • Jandrim Sohn des Andrasch (gebundener Geist, Zwerg, Baumeister, in Eslamsbrück) • Kunkarar Riak Siburash (Orkschamane, Prunksüchtig, verbleib im Moment unbekant) • Morcas Schattenschlag (ehemals Hauptmann der Nirraven-Garde, bis sie 1032 aufgerieben wurde, verbleib im Moment unbekannt) • Murak di Zeforika (Magier, Beschwörer und Illusionist, unseres Wissens in Eslamsbrück) • Nirraven (neungehörnter Dämon) • Phoboroch (untoter Perldrache, verleib unbekannt) • Talfan Delmiron (verbleib derzeit unbekannt) Der Beschwörerkreis des Karasuk ist eine kleine gildenlose Magierakademie. Ihr Lehrplan – Nekromantie, Geisterbeschwörung, Albträume und Gedächnisraub – steht ganz im Zeichen Thargunitoths. Der Kreis beruft sich auf den Nekromanten Karasuk. Einst hatte sie ihren Sitz in Warunk am Molchenberg, seit der Erstürmung der Stadt befinden sich Lehrer, Schüler und Lehrmaterial im Pandämonium von Eslamsbrück. Neben dem offiziellen Hauptsitz hat der Beschwörerkreis ein Stadthaus in dem man sich hauptsächlich aufhält, forscht und lehrt. Unseren Informationen nach sind derzeit nur 2 Lehrmeister in Eslamsbrück. • Murak di Zeforika • Eloran Quabling (Alchemist)
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    MyratelM
    Ich glaub ich hab letztes mal auf die 300 AP vergessen. Natürlich gibts auch für den letzten Abend 300 Abenteuerpunkte. lg Martin
  • Fr. 20.6.25; DSA Burg und Bibliothek gesucht

    Terminsuche dsa 4.1
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    MyratelM
    @Amenopyhs Höchstwahrscheinlich hat AnDuRiJan Freitag Zeit. Volle Mannschaft also.
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    geheimG
    Wie versprochen Ihr könnt >>>hier<<< das volle Regelwerk runterladen, und >>>hier<<< die gezeigten Charakterbögen finden. Die Reisepässe sind alle “3-sprachig” ( Fr / En / De ). [image: 1749851027994-bb89fa3d-8fc8-4bde-9216-ac7dc884fb17-image.png] ( Sie haben aber eine führende Sprache. ) Dort findet Ihr folgende PDF’s RP Deutsch: A6 (editierbar) RP Englisch: A5 Einband Nr.1: A5 schwarz Einband Nr.2: A5 braun Einband Nr.3: A5 grün Einband Nr.4 A5 rot Einband Nr.5 A5 blau
  • Artefakte und Karfunkelauge?

    Albernische Abenteuer (DSA5)
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    AmenopyhsA
    Arambolosch nimmt einen tiefen Zug aus der Pfeife, bläst einen Rauchkringel Richtung Feuer, zuckt kurz mit den Schultern und meint: “Hab ich doch gleich gesagt. Zumindest ist der Herr Jungalchemist schlauer als ich ihm hab zugestehen wollen.”
  • Abschluß Band 2 (Kampf um Traschmalgor)

    Albernische Abenteuer (DSA5)
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    R
    -Zidon: ich beginne mal. Zu Apep will ich nicht nochmal. Mein Vorschlag wäre (nach dem Besuch von Okdrâgosch, sofern es in der Nähe liegt) zuerst nach Rommilys und dann weiter über Gareth gen Südwesten am Raschtulswall entlang und der Einladung von Pyriander folgen. Dort finden wir vielleicht Antworten zu den Fragen Pardona betreffend. Ausserdam hab ich mal gelesen, sie soll von Drachen erbaut worden sein und freie Dschinne beheimaten (wenn stimmt). Anschliessend wäre ich dafür nach Kunchom zu gehen und vorab oder nachher noch einen Abstecher nach Mherwed zu machen. Bei der Zauberschule des Kalifen soll es besondere Zauberschmiede geben, hab ich in Kunchom vernommen.