• Häuser in Deadlands

    Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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    AmenopyhsA
    Sobald sich die Lage etwas beruhigt und entspannt hat, würde Roy ein anständiges Festessen auf der Ranch spendieren. Genug Steaks und Rinderbraten sollten sich organisieren lassen. Der eine Saloon an der Kreuzung, der sich in Luft aufgelöst hat. Roy würde den gegebenefalls kaufen und neu errichten. SG Roy MacAllister
  • Die Geschichte der Utah Kampagne

    Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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    MyratelM
    A37: Der Fluch der goldenen Glocke, Teil 5 (2026-01-30) Dex Pinewood (31), Roy MacAllister (26), Emmet Fitzgerald (24), Ben Morgan (14) Freitag 22. Juni 1877, Denver Es ist viertel nach drei Uhr Nachmittags. Das Ritual, die Glocke neu zu segnen, ist gerade im Gange, als sie bemerken dass sich eine Gruppe schwer Bewaffneter nähert. Ein Dampfwagen mit Gatling, fährt heran und zwei Kanonen werden schussbereit gemacht. Alles in allem sind es wohl um die 20 Gegner. Sind das Leute von Goseson? Möglich aber keiner den sie kennen, lässt sich blicken. Dex, Roy, Emmet, Ben, James und Tina reagieren schnell. Ben wirft ein Bündel Dynamitstangen unter den Dampfwagen, und Emmet bringt es mit einem gut gezielten Schuss das Bündel zur Explosion. Der Dampfwagen wird beschädigt und die Besatzung durchgeschüttelt. Schlimmer erwischt es die nahen Schläger und die Besatzung der einen Kanone, die einen guten Teil der Wucht abbekommt. Aber auch die Angreifer haben Dynamit dabei und versuchen beim vorbeireiten, es in die Kirche zu werfen. Nur eine Stange kommt in der Kirche zu liegen, die meisten prallen von den Holzwänden ab und explodieren außerhalb, und richten nur geringen Schaden an. Die Dynamitstange im der Kirche entsorgt Ben geistesgegenwärtig. Dazu muss er sich aber einigen Kugeln aussetzen und wird verwundet, bleibt aber Kampffähig. Jetzt reicht es Ben, er nimmt ein großes Bündel Dynamit und wirft es unter den Dampfwagen. Goseon und sein Leibwächter erkennen die Gefahr und suchen hinter einem Haus Deckung. Als schließlich das Bündel von Dex zur Explosion gebracht wird, explodiert auch der Dampfkessel des Dampfwagen und die Sprengmunition der Kanone. Vier Häuser, die Kanone und der Dampfwagen werden dabei zerstört Es erwischt auch einige der angeworbenen Schläger und die Kanonen Besatzung. Inzwischen hat die Zweite Kanone das Feuer auf die Kirche eröffnet. Beim 2ten Schuss, entsteht ein riesiges Loch in der östlichen Wand. Durch dieses schießen einige der verbliebenen Wachen von Goseon mit ihren Gewehren auf Roy und Emmet. Auch Goseson wirft dunkle magische Geschoße auf die Posse. Bull MacKendrik und Samuel Bartholomew kommen, aber ihrerseits durch das Feuer der Posse unter Druck und suchen ihr Heil im Nahkampf in der Kirche, worauf die Kanone den Beschuss einstellt. Das alles war aber nur Ablenkung, die Charly Sage, ein Dieb im Auftrag von Goseson nutzt um ins Chaos der Kirche zu schleichen und den Splitter zu stehlen. Er schafft es den Splitter zu nehmen, wird dann aber bemerkt. Er schafft es zwar noch aus der Kirche, draußen erwischen ihn aber einige Kugeln von Emmet. Dex sucht den Splitter und platziert ihm wieder an seinem vorgesehenen Ort, und stellt auch die umgefallene Kerze des Schutzkreis wieder auf. Diese kurze Störung des Rituals reicht, aber das die an die Glocke gebunden Geister frei werden. Sie bleiben aber im Schutzkreis gefangen, einzige der mächtige Manitou Tham’Amun,zu dessen Bannung die Glocke einst geweiht wurde, kann der Schutzkreis nicht halten. Dieser stürzt sich sogleich auf Ortis Harlan, dem Priester, der den Segen durchführt. Dieser kommt stark in schwitzten, kann aber mit letzter Kraft den Segen der Glocke abschließen, was den Manitou schwächt. Der Terror der Geister kann der Posse nicht viel anhaben. Sie haben schon viel schreckliches gesehen. Anders ergeht es den übrig gebliebenen Männern Gosesons, die zum Großteil in Panik fliehen. Der übrig geblieben, Leibwächter Gosesons, Cole MacGraw, wendet sich auch zur Flucht. Emmet und Ben setzen ihnen nach, während Roy und Dex versuchen dem Priester zu helfen. Schließlich ist es Roy der mit einem mächtigen Geisterschlag den Manitou zerstört. Goseson und MacGraw gelingt die Flucht, der Rest wird getötet oder bewusstlos festgesetzt. Der Priester Otis Harlan schnauft kurz durch bevor er die letzten 3 Geister austreibt und erlöst Es dauert fast eine Viertelstunde bis der Sheriff mit einem Aufgebot am Schauplatz des Gemetzels auftaucht. Er nimmt die Gefangen in Gewahrsam und nimmt die Aussagen der Posse und Zeugen auf.
  • Fr. 6.2.2026 Deadlands

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    calodia.C
    Hallo, Tina schafft es leider nicht LG Kathi
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    MyratelM
    @calodia. Hallo, nein Tina war nicht dabei als die Glocke geborgen wurde. Wenn dir die Kollegen die alte Kapelle nicht gezigt haben, kennst du sie nicht.
  • Heldenjournal

    Albernische Abenteuer (DSA5)
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    hpzH
    Spielbericht 92 der Drachenchronik ist online https://w100.at/92-zwergenkummer-teil-3/
  • Fr 27.02.2026: Cthulhu Königsdämmerung - Abend 13

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    AmenopyhsA
    Ja, und wir können wieder bei mir spielen. LG Gerhard
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    MyratelM
    @Amenopyhs Zuerst musst du dich mal mit einer Horde an Anwälten herumschlagen. Die ersten wollen dich wegen Landfriedensbruch verklagen. Dann kommt welche, die dir unrechtmäßige Amtsanmaßung vorwerfen. Die nächsten verklagen dich wegen des Raubüberfalls. Und schließlich klagen dich welche wegen versuchten Mordes an. Und eine Anklage wegen Verwendung von schwarzer Magie ist auch noch in Vorbereitung.
  • Fr 23.01.2026: Cthulhu Königsdämmerung - Abend 12

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    lichtyleinL
    bin nicht dabei, Lg Markus
  • Fr 13. Feb. 2026: Coriolis - The Third Horizon

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    lichtyleinL
    Samioh amin it is then lg markus
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    hpzH
    Während der Jubel durch die Hallen schallt, zieht es Angrat immer wieder an den Rand des Festes. Dort, wo der Wind vom Meer herüberweht, kniet er nieder und legt die Hand auf den Boden. Er spürt die Narben des Kampfes – aber auch den Willen der Natur zur Erneuerung. Am Morgen nach dem Fest hilft er Xerelilah schweigend bei den Bestattungen, spricht alte Worte für die Toten in der Hoffnung, dass ihre Ruhe nicht gestört werde. Er blickt aber auch mit Zuversicht auf die kommenden Ereignisse, vor allem auf die Reise nach Kintargo und was es dort alles zu erleben geben wird!
  • Shopping in der Großen Stadt.

    Zeit der Asche (Pathfinder)
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    AmenopyhsA
    @hpz said in Shopping in der Großen Stadt.: Passt gut!
  • Heldenjournal

    Pinned until 31/12/9999, 22:55 Zeit der Asche (Pathfinder)
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    hpzH
    Spielbericht 29 der Age of Ashes Kampagne ist online https://w100.at/29-die-befreiung-von-cypress-point/
  • Lagerraum in der Burg (Gruppenkassa)

    Pinned until 31/12/3333, 14:46 Zeit der Asche (Pathfinder) pf2e breachill citadel
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    MyratelM
    @Amenopyhs Stimmt! Aber wir haben eh Wertgegenstände und Sachen zum Verkaufen im Wert von ca. 1500 GM. Ich für meinen Teil, komm derzeit mit dem zur Zur Verfügung stehende Geld, siehe mein Plan aus. Wirklich viel Geld brauch ich erst in der nächsten Pause wieder. Dann würd ich gern wieder ein paar Gegenstände bauen. Aber zuerst mal die unsere Sachen in der Stadt erledigen. @geheim Wie weit ist es bis nach Haus ? In Stunden. ( Taro: von Cypress Point durch das Portal in die Festung dauert knapp ein, einhalb Stunden. Wenn Ihr Euch sputet schafft Ihr es in 1h15min ) Und wie weit ist Kintargo von Cipress Point entfernt? Peril sollte das wissen, ( Taro: Kintargo ist ca. 65km entfernt. Zu fuß, ohne Gewaltmarsch, ist Kintargo in knapp 2 Tagen erreichbar. Zu Pferd oder mit Kutschen schafft Ihr es in einem Tag. Cypress Point liegt auf der “Night Road”, welche nach Nidal führt. )
  • Kosten für die Erhaltung und Ausbau der Burg

    Pinned until 02/02/3333, 14:45 Zeit der Asche (Pathfinder) pf2e breachill citadel upgrade
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    MyratelM
    Hallo! Nachdem ich die Informatioon zuerst nicht gefunden hab, hier nochmal. Wir haben beschlossen 2 Ausbauten in Auftrag zu geben, während wir durch das Sternentor reisen: Ein repräsentativer Essraum mit kleiner Bar ( Boni +2 auf alle sozialen “Encounter”, in denen es darum geht “Eindruck” zu schinden. Diplomacy, Deception, Intimidation, Performance) Ein Temple für alle Götter der inneren See (je eine Nische für jeden Gott, wobei Peril auf einige vergessen wird, so z.B. Norgorber, wenn nicht einer das korrigiert gibts die Nische nicht, Boni +2 auf die kulturspezifischen Handlungen) Unserer Verwalterin Warbal fungiert als Seneschall. Jeder der 2 Ausbauten kosten 310GM, das Geld hab bereits von der Gruppenkassa abgezogen. (siehe auch Citadelle Altaerein nach den Reparaturen)
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    lichtyleinL
    Ich bin diesen Freitag leider nicht dabei, wünsch euch aber nen schönen Abend. Lg Markus
  • Fr. 16.1.2026: DSA

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    lichtyleinL
    bin da, lg Markus
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    AmenopyhsA
    Die 5 Anwälte auf ein Schiff setzen und ihnen einen dauerhaften Urlaub in der Sahara zukommen lassen…
  • Fr. 2.1.2026: Deadlands

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    MyratelM
    Ben und James mussten leider kurzfristig absagen.
  • Neujahrswünsche!

    Allgemeine Themen
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    AmenopyhsA
    Wünsche auch allen ein frohes neues Jahr. LG Gerhard