Richard hat mal viele Informationen bezüglich magische Waffen, Rüstungen und Gegenstände herausgesucht.
Danke!
Wenn jemand Interesse an einer “Veredelung” eines Gegenstandes hat, können wir gerne drüber reden…
🙂
ich habe mal vorhandene Unterlagen zu Objekten, Waffen und Rüstungen aus magischen und besonderen Metallen zusammengefasst und überlegt:
Rüstungen sind bei 0.3 bis 1.5 Stein (10% Mindorium bereits magisch), bei Waffen ist das auch so (0.3-1.8 Stei, bzw. ab 50% Mindorium).
Umgelegt habe ich für Objekte Tabellen erstellt für ähnliche Gewichtsanteile. Das neben Mindorium auch gleich für Mondsilber und Meteoreisen.
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Regeltechnisch bedeutet das:
Grundsätzlich können alle Materialien mit der entsprechen Sonderfertigkeit (Schmieden, Berufsgeheimnis) verarbeitet werden, ohne das es Magie braucht, oder es Nebenwirkungen gibt. Zumindest habe ich ausser bei spezieller Verarbeiten von leichten/schweren Meteoreisen nichts gefunden: sh. https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herstellung.html
D. h. es kostet halt Geld und geeignete Spezialschmiede, die über das Berufsgeheimnis verfügen. Auch Nebenwirkungen sind möglich: Mit dem Zauber Hartes Schmelze wird Magie in das Material eingebracht, worauf es reagieren kann.
Mindorium reagiert stark und unberechenbar auf Magie. Je nach Menge und Anteil (sh. Tabelle) gibt es eine unterschiedliche Anzahl an Nebenwirkungen und Auswirkungen.
sh. gelbe Spalte in der Tabelle: Es können auch mehr Nebenwirkungen sein
Als Vorschlag für Nebenwirkungen habe ich die Tabelle für die Bearbeitung von Meteoreisen aus der Bashuridenprozedur (mit Magie) genommen und abgewandelt. Ist vom gleichen Link wie oben.
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Nebenbei interessante Idee:
Ich könnt 0.3 Stein Mindorium in meinen Gambeson einarbeiten, dann wäre es eine magische Rüstung 🙂
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