• Frage Deinen Spielleiter.

    Zeit der Asche (Pathfinder)
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    MyratelM
    Item Traits: Legacy Benutzen wir Legacy Content, sprich kann ich Items mit dem Trait legacy bauen? Common Das ist allgemein Wissen, dafür brauch ich nichtmal eine Formel. Stimmt das? Uncommon und Rare? Wie find ich uncommon und rare Formeln? Was ist der Unterschied?
  • Lagerraum in der Burg (Gruppenkassa)

    Pinned until 31/12/3333, 14:46 Zeit der Asche (Pathfinder) pf2e breachill citadel
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    MyratelM
    @lichtylein 100 würden mir fürs erste reichen, aber 200 wären mir lieber. Ich glaub auch dass wir uns das leisten können. Anmerkung: im Thema: Perils Werkstatt werde ich immer meine Formueln aktuell halten. Wer was gefertigt haben will bitte dort posten. Ihr könnt auch Sachen schreiben, wofür ich die Rezepte noch nicht habe. Ich werd dann schauen, ob, wann und zu welchen Bedingungen ich es machen kann, so dass für den Spielarbend maximal die notwendigen Würfelwürfe übrig bleiben. lg Myratel
  • Fr. 17.10 DL

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    MyratelM
    @dinkelsen Schade, aber Danke für die Meldung.
  • Heldenjournal

    Pinned until 31/12/9999, 22:55 Zeit der Asche (Pathfinder)
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    hpzH
    Spielbericht 26 der Age of Ashes Kampagne ist online https://w100.at/26-das-zweite-portal/
  • Heldenjournal

    Albernische Abenteuer (DSA5)
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    hpzH
    Spielbericht 85 der Drachenchronik ist online https://w100.at/85-besuch-in-okdragosch/
  • Fr. 03.10. Torg

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    AmenopyhsA
    … und Markus
  • Kombuchapilz zum Abgeben

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  • Fr 26.9.2025 DSA?

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    MyratelM
    Leider fällt der Spieler von Prestor doch aus, wir spielen aber denoch.
  • Grüße aus Linz

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    AmenopyhsA
    LG Gerhard
  • Die Geschichte der Utah Kampagne

    Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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    MyratelM
    A31: Der Indianerkrieg von Camp Brown, Teil 3 (2025-09-14) Roy MacAllister(22), Emmet Fitzgerald (19), James Monnagan (6), Xiǎo Huànxióng(2) 30. Mai 1877 Roy, Emmet, James und Xiǎo reiten wieder ins Reservat, um mit den Indianern zu reden. Sie wollen wissen ob die Indianer jemand haben, der den Manitou aufspüren kann. Ein junger Schamane von einem Nachbarstamm, unterstützt lächelndes Wiesel. Er wird die Geister befragen, ob sie ihm hinweise geben können. Inzwischen wollen Roy, Emmet, James und Xiǎo sich nochmal das Schlachtfeld ansehen. Sie finden ein Höhle mit 5 indianischen Walking Deads. Als sie diese besiegt haben können sie die Höhle genauer untersuchen. In einer verborgenen Kammer finden sie Wandmalereien mit indianischen Symbolen. Viel kann sich Roy zusammenreimen, den Rest erklärt der junge Schamane. Es ist die die Geschichte einer Bannung eines mächtigen Manitous. Dieser Manitou erweckt Indianer zu Harroweds, ist aber im Unterschied von anderen Manitous in der Lage den Körper jederzeit zu verlassen und einen neuen zu beleben. Immer knapp bevor er vernichtet wird haut er ab, und als Geist war er nahezu unbesiegbar. Schließlich könnten die Schamanen den Manitou in ein Gefäß bannen, dass sie hier versteckt haben. Irgendjemand hat das Gefäß gefunden und den Geist befreit. Der junge Schamane verspricht weiter nach dem Manitou zu suchen, aber dazu muss er längerdauernde Rituale durchführen. 4. Juni 1877 Der junge Schamane lässt ausrichten, dass eine seiner Visionen auf Bitterroot Creek einem Dorf im Reservat hinweist. Roy, Emmet, James und Xiǎo brechen dort hin auf. 5. Juni 1877 In Bitterroot Creek werden sie auf, eine Siedlung von Ausgestoßenen hingewiesen, Ash Creek Hollow. Die 3 Schatten, alte Schamanen, laden sie zu einer Mediation ein. Während sie James bewusstlos aus der Hütte schleppen, erhält Emmet eine Vision, in der er sieht wie der Manitou einen jungen Schamanen, mit Aschgrauem Haar beobachtet, und scheinbar auf etwas wartet. Mit dieser Beschreibung erhalten sie einen Namen Nodin Ascheflüsterer. Und sie erfahren auch wo er wohnt. Sie gehen zu ihm und warnen ihm vor dem Geist. Worauf hin, dieser ein Ritual durchführt um seinen Geist zu schützen. Während des Rituals sieht Roy plötzlich den Manitou und greift ihn sogleich mit einem Soulblast an. Dieser wehrt sich mit Blitzen. Xiǎo lädt sich mit Chi Energie auf und kann so auch dem Manitou angreifen. Gemeinsam mit Roy verletzt er den Manitou schwer. Verspottet von James, übersieht der Manitou den Zeitpunkt zum Rückzug und wird schließlich von Xiao bewusstlos geschlagen und von Roy endgültig vernichtet. Nodin Aschenflüsterer ist dankbar für seine Rettung, hätte doch eine Übernahme durch den Manitou seinen Tod bedeutet. Auch die Stammesältesten und Häuptling Lächelndes Wiesel sind froh. Nun ist die Gefahr eines Indianerkriegs für die nächste Zeit gebannt.
  • Bestellung bei Pegasus (September 2025)

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  • Fr. 19.9. 2025 Deadlands

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    MyratelM
    @geheim ok
  • 24.10 - Cthulhu Königsdämmerung geht weiter

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    MyratelM
    @hpz Hallo! Bei mir gehen beide Termine. lg Martin
  • [DSA] Drachenchronik - es geht weiter!

    Terminsuche dsa drachenchronik
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    R
    @Myratel 1.10 geht
  • Nordstaaten versus Südstaaten

    Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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  • Fr. 5.9. 2025 DL

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    dinkelsenD
    Wenn alle anderen Spieler anwesend sind und es dadurch zu viele Personen werden wird Butler James nicht teilnehmen. James war von Anfang an dazu gedacht, einzuspringen, wenn zu wenige Spieler vorhanden sind. Ich erinnere mich da an eine Konversation beim Glühwein. Er ist auch keine “Hauptperson”, das ist Eure Kampagne, deswegen ist er auch der Butler. Ich werde heute Abend einen Spaziergang zu Dir unternehmen, und wenn es sich herausstellen sollte, dass die Posse zu groß wird, werd ich wieder heim spazieren. Gar kein Problem.
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    geheimG
    @Myratel reicht leicht, mir geht’s nur darum etwaige allgemeine Fragen schon im Vorfeld zu beantworten. d.h. Dinge, die alle betreffen
  • Fr. 29.08 City of Mist

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    geheimG
    bei @Kessi und mir ist es noch nicht sicher ob es sich ausgeht. wenn dann kommt nur ( eine / r ) spontan vorbei. Gerne anderwertig vergeben den Platz
  • Regeln

    Utah Kampagne (Deadlands Classic)
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    MyratelM
    Hallo! Bei Verwundung mehrere Gizmos mit Zuverlässigkeit kleiner 20 (z.B Dezimaterarry (18) & Gatling Pistole (18) ), hab ich als Hausregel eingeführt, dass nur ein Wurf auf gegen die 16 durchgeführt wird und 16-18 ein Fehler des Arrays und 19-20 ein Fehler der Pistole ist. Das funktioniert, die Wahrscheinlichkeiten sind ähnlich, nur was ist, wenn dann in die Pistole Panzerbrechende Munition eingesetzt wird und dann sogar noch Nachtsichtgläser benutzt werden. Beim Aufsummieren sinkt die Zuverlässigkeit auf 10 der gar darunter. Hier stimmen aber die Wahrscheinlichkeiten nicht mehr, und müsste jedes Mal neu ausrechnen, welcher Wert nun gilt. Ich will wieder die originale Regel verwenden. Jedes Gizmo wirft seinen eigenen 20. Also die Gatling Pistolen im Array werfen 2 Würfeln, jeder auf die originalen Zuverlässigkeiten, also 2x 18. Wird nun Panzerbrechende Munition geladen sokommt ein 3er Würfel dazu in der Nacht bei Verwendung eines Nachtsichtgeräts ein weiterer W20. Jeder Würfel für sein Gerät auf dessen Zuverlässigkeit. In S&R werden aber Gesamtzuverlässigkeiten verwendet. z.B. fürs Luftschiff (= Air Carriage) Die funktionieren aber wieder anders. Wenns die Regeln gibt werden sie verwendet, wenn wir was aushandeln müssten, werden aber mehrere W20 geworfen, anstatt Gesamtzuverlässsigkeiten ausdiskutiert werden.
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    hpzH
    noticed