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    Citadelle Altaerein nach den Reparaturen

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    • geheimG Offline
      geheim
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      Erdgeschoß

      citadel-altaerein-cleaned-and-repaired.jpg

      Keller

      citadel-altaerain-repaired-lvl-1.jpg

      MyratelM 1 Reply Last reply Reply Quote
      • geheimG geheim pinned this topic on
      • MyratelM Offline
        Myratel @geheim
        last edited by Myratel

        Die Feste Altaerein ist vollständig saniert.

        Wir haben folgende Ausbauten:

        • Upgrade Defenses: Verstärkte Mauern, zusätzliche Verteidigungen…
          
        • Build Infirmary ( Krankenstation ): +2 Circumstance Bonus to Medicine Checks
          
        • Build Library ( Bibliothek allgemein ): +2 Circumstance Bonus to all appropriate Checks
          
        • Build Workshop “Blacksmithy” ( Schmiede ): +3 Circumstance Bonus to Crafting durable Metal Items, +1 to all other Crafting activities
          

        @geheim Du hast in Signal geschrieben:
        Kurzes Feedback zur Grundsanierung: Dauer 38 Tage
        Kosten 113 Gold

        Heißt das ist erledigt und wir spielen danach weiter? Peril ist jedenfalls mit Begeisterung dabei.

        geheimG 1 Reply Last reply Reply Quote
        • geheimG Offline
          geheim @Myratel
          last edited by

          @Myratel Peril und Iona haben die Hauptlast geschultert und dafür gesorgt dass es nirgendwo mehr reinregnet.
          Entrümpeln, eingesunkene Bereiche begradigen, Innenausstattung etc. alles erledigt.
          Die Zitadelle ist jetzt quasi schlüsselfertig zum Bezug.
          @Kessi und ich werden Mal eine Liste aufstellen was noch an Equipment vorhanden ist.
          Dann sucht Ihr Euch aus, was ihn noch davon wollt.
          Den Rest könnt Ihr gern verkaufen.
          LG Taro

          MyratelM 1 Reply Last reply 👍 👏 Reply Quote
          • geheimG geheim unpinned this topic on
          • MyratelM Offline
            Myratel @geheim
            last edited by geheim

            @geheim @hpz @Amenopyhs @Kessi @ElOdin @lichtylein
            Ich hab den Überblick verloren und ich find die Infos einfach nicht.

            1. Wir haben die Burg vollständig repariert und das ist auch alles bezahlt, oder?
              … JA
            2. Wir haben Verteilungsanlagen. Auch die sind vollständig bezahlt.
              … JA
            3. Wir haben eine Werkstatt. Welche? Ich glaub, es war eine Tischlerei. (+3 auf Holzarbeiten und +1 auf Crafting sonst, stimmt das? Was ist das für ein Bonus? Ein Cirumstance Bonus? )
              … Es ist eine Schmiede ( Iona wollte für Schilde / Rüstungen / Waffen was haben ).
              Die Holzwerkstätte war das als Erklär-Bär-Beispiel 🙂
              Und JA Circumstance Bonus.

            Was haben wir sonst noch?
            … Die Krankenstation ( Circumstance Bonus auf alle MEDICINE-Checks ).

            Wir haben Warbal und Alak als Scheneschal die die Geschäfte führen während wir jetzt abwesend sein werden. Es wäre sinnvoll einen Ausbau in Auftrag zu geben, aber welchen?

            Es war die Rede von Klassenspezifischen Räumen für das Retraining. Womit fangen wir an? Wer möchte was "retrain"en? Ich eventuell einen Diebesfeet, da bin ich aber sehr unsicher, ob ich das wirklich möchte. Darum es ist nicht wichtig. Und ich frag mich ob für ein Retraining also die 2 Tage einsparnis, das Geld gut angelegt ist, oder ob wir es besser in was anderes investireren.
            … METAWISSEN: das Abenteuer wartet zwischen den Büchern immer auf Euch.
            d.h. ich würde auf die Klassen-Trainingsräume verzichten.

            Mein Vorschlag: schaut Euch die SKILL-Liste an.
            Gibt es etwas, worauf Ihr “zuhause” einen Bonus haben wollt?
            Sofern das irgendwie Sinn ergibt, werde ich das schon zulassen.

            Bsp.:

            • Performance: eine Bühne / ein Proberaum / …
            • Crafting: irgend eine Werkstätte für ein Fachgebiet.
            • Arcana: Bibliothek mit Schriften zu magischer Forschung.
            • Religion: Schrein / Tempel.
            • Lore: allgemein Bibliothek, Speziell ein extra Raum für z.B.: Warfare Lore, Undead Lore, …
              und so weiter.

            @Myratel: NACHTRAG
            ich hab jetzt im Buch nachgesehen.
            Folgende 4 Upgrade-Activities habt Ihr gemacht.

            • Build Infirmary ( Krankenstation ): +2 Circumstance Bonus to Medicine Checks
            • Build Library ( Bibliothek allgemein ): +2 Circumstance Bonus to all appropriate Checks
            • Build Workshop “Blacksmithy” ( Schmiede ): +3 Circumstance Bonus to Crafting durable Metal Items, +1 to all other Crafting activities
            • Upgrade Defenses: Verstärkte Mauern, zusätzliche Verteidigungen…

            In Abwesenheit kostet Euch ein klassenspezifischer Trainingsraum 620GM ( Material + Arbeiter ).
            Ein zusätzlicher “allgemeiner” Raum kostet die Hälfte ( also 310 GM).

            MyratelM 1 Reply Last reply Reply Quote
            • MyratelM Offline
              Myratel @Myratel
              last edited by geheim

              @lichtylein @Kessi @ElOdin @Amenopyhs @hpz

              Liebe Kollegen!
              Wir haben nun Warbal als Seneschall bestätigt. Während wir weg sind, könnte sie einen Ausbau überwachen. Was wollen wir als Nächstes angehen?

              Ich bin die Einrichtung eines Tempels.
              Beim Tempel hätte ich gerne einen Schrein für Desna drinn. Welche Götter wollt ihr gerne vertreten wissen?

              @geheim
              Was bringt uns ein Tempel und wie sind die Regeln dafür?
              … Variante 1: allgemeiner Tempel wo allen Göttern gehuldigt wird
              ( z.B.: jeweils eine Niesche für die Götter der inneren See ) +2 Auf alle Religion Skillchecks und Rituale
              … Variante 2: Tempel der / des XXX.
              +3 Auf alle Religion Skillchecks und Rituale aus der Domäne von XXX
              +1 auf alle anderern Religion Skillchecks und Rituale

              Aber unabhängig davon, hätte ich gern zumindest einen Schrein für Desna, also einen Raum wo man hingehen kann um mit Desna zu reden.

              Kann man die Schmiede um einen Bereich für Feinmechanik, in erster Linie Schlösser aber auch Clockwork Sachen erweitern, oder braucht das einen eigenen Raum?
              … es ist ein eigener Raum nötig um die +3 zu erhalten.

              1 Reply Last reply Reply Quote
              • hpzH Offline
                hpz
                last edited by

                Tempel klingt nach einer guten Idee!
                👍

                MyratelM 1 Reply Last reply Reply Quote
                • MyratelM Offline
                  Myratel @hpz
                  last edited by Myratel

                  @hpz

                  Ich bin für einen Tempel in Variante 1: ein allgemeiner Tempel wo allen Göttern gehuldigt wird. naja einer Auswahl der Götter der inneren See, z.B. bin ich dafür Norgorber weg zu lassen.
                  Dafür sind Desna, Cayden Cailean und Shelyn meine Favoriten.

                  Wir haben eh keinen Cleric, der von den Boni profitieren könnte, aber ich hätte trotzdem gern einen Tempel.

                  Ich hab jetzt mit Elashor geredet, er meinte ein repräsentativer Essraum eventuell mit dazugehöriger Küche zum Empfangen von Gästen wäre gut.
                  Vermutlich sind repräsentativer Essraum und Küche 2 getrennte Räume, aber vielleicht kann man den repräsentativen Raum mit einer kleinen Bar ausstatten (muss ja auch keine Boni geben)

                  lichtyleinL 1 Reply Last reply 👍 Reply Quote
                  • lichtyleinL Offline
                    lichtylein @Myratel
                    last edited by lichtylein

                    @Myratel allgemeiner Tempel find ich auch gut. Empfangsraum auch guti.

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